GeForce GTX 950M vs HD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i HD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.15
+175%

950M przewyższa HD Graphics 620 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i HD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności633912
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.3111.50
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM107Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)30 sierpnia 2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i HD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i HD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Częstotliwość rdzenia914 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9624.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024
L1 Cache320 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i HD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i HD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i HD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i HD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i HD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i HD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950M 6.15
+175%
HD Graphics 620 2.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2575
+175%
Próbki: 5659
HD Graphics 620 935

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
+189%
HD Graphics 620 1509

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+171%
HD Graphics 620 5803

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
+243%
HD Graphics 620 934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+176%
HD Graphics 620 7725

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+152%
HD Graphics 620 79067

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+202%
HD Graphics 620 321

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i HD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+114%
14
−114%
1440p21
+200%
7−8
−200%
4K15
+200%
5−6
−200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Resident Evil 4 Remake 10−12
+450%
2−3
−450%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+417%
6−7
−417%
Counter-Strike 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 23
+283%
6
−283%
Fortnite 65
+442%
12
−442%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
11
−155%
Forza Horizon 5 18−20
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+189%
9
−189%
Valorant 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+140%
43
−140%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 73
+204%
24
−204%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Fortnite 24
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Grand Theft Auto V 20
+567%
3
−567%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5
−280%
Valorant 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 67
+179%
24
−179%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 27−30
+133%
12−14
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+100%
10−12
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+200%
16−18
−200%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Valorant 65−70
+283%
18−20
−283%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 30−35
+182%
10−12
−182%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GTX 950M i HD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 114% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 950M jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950M przewyższył HD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.15 2.24
Nowość 13 marca 2015 30 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 950M ma 175% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1242 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3126 głosów

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950M lub HD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.