GeForce GTX 960M vs 950M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+31.4%

960M przewyższa 950M o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności457529
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.450.83
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN16P-GXN16P-GT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$799 $797

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA640640
Częstotliwość rdzenia1096 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0444.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA++
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)++
HDMI++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost++
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+31.4%
GTX 950M 6.68

960M przewyższa 950M o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3397
+31.4%
GTX 950M 2585

960M przewyższa 950M o 31% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
+20.9%
GTX 950M 4367

960M przewyższa 950M o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+34.9%
GTX 950M 3200

960M przewyższa 950M o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
+40.9%
GTX 950M 21356

960M przewyższa 950M o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10739
+12.4%
GTX 950M 9552

960M przewyższa 950M o 12% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960M 226308
+13.8%
GTX 950M 198867

960M przewyższa 950M o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960M 8845
+18.9%
GTX 950M 7440

960M przewyższa 950M o 19% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 11818
+20.9%
GTX 950M 9777

960M przewyższa 950M o 21% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 56
+33.4%
GTX 950M 42

960M przewyższa 950M o 33% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 32
+28%
GTX 950M 25

960M przewyższa 950M o 28% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+35.7%
70−75
−35.7%
Full HD36
+20%
30
−20%
1440p15
−40%
21
+40%
4K13
−23.1%
16
+23.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+8.7%
23
−8.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 38
+22.6%
31
−22.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 28
+21.7%
23
−21.7%
Far Cry New Dawn 27
+22.7%
22
−22.7%
Forza Horizon 4 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24
+26.3%
19
−26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 31
+19.2%
26
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 25
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 25
+25%
20
−25%
Forza Horizon 4 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 12
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 19
+26.7%
15
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+26.3%
19
−26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 26
+30%
20
−30%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 23
+21.1%
19
−21.1%
Far Cry New Dawn 23
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 25
+8.7%
21−24
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+50%
10−11
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 17
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 15
+25%
12
−25%
Far Cry New Dawn 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 18
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

W ten sposób GTX 960M i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 36% szybszy w 900p
  • GTX 960M jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 960M jest 300% szybszy niż GTX 950M.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 950M jest 33% szybszy niż GTX 960M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 62 testach (91%)
  • GTX 950M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 6.68

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 924 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1011 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.