GeForce GTX 470M SLI: specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
GeForce GTX 470M SLI zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 6.63% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 470M SLI 1 listopada 2010. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Fermi i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 561 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Fermi (2010−2014) | |
Kryptonim | N11E-GT | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 1 listopada 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 470M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 535 MHz | z 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Proces technologiczny | 40 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Pamięć współdzielona | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 470M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 470M SLI.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 470M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 66 | |
Full HD | 77 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Battlefield 5 | 18−20 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | |
Metro Exodus | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | |
Far Cry 5 | 14−16 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 10−11 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 40−45 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 4−5 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | |
Metro Exodus | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 470M SLI od firmy AMD jest Radeon RX 550 (mobilna), która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 470M SLI:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 470M SLI zgodnie z naszymi statystykami.