GeForce GTX 950M vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 1397% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 528 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 0.82 | 15.02 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16P-GT | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $797 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 1732% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 1397% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 1398% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 773% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 2303% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 2187% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 1074% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 950M o 288% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−783%
| 265
+783%
|
1440p | 21
−910%
| 212
+910%
|
4K | 16
−838%
| 150
+838%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1945%
|
225
+1945%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−922%
|
235
+922%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−3488%
|
287
+3488%
|
Battlefield 5 | 31
−523%
|
190−200
+523%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−837%
|
170−180
+837%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Far Cry 5 | 23
−809%
|
209
+809%
|
Far Cry New Dawn | 22
−709%
|
178
+709%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1261%
|
300−350
+1261%
|
Hitman 3 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2015%
|
275
+2015%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1425%
|
180−190
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1447%
|
294
+1447%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−1063%
|
221
+1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−3000%
|
248
+3000%
|
Battlefield 5 | 26
−642%
|
190−200
+642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−837%
|
170−180
+837%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1845%
|
214
+1845%
|
Far Cry 5 | 21
−857%
|
201
+857%
|
Far Cry New Dawn | 20
−755%
|
171
+755%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1261%
|
300−350
+1261%
|
Hitman 3 | 16−18
−1269%
|
210−220
+1269%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1823%
|
250
+1823%
|
Metro Exodus | 5
−4420%
|
226
+4420%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1425%
|
180−190
+1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−1820%
|
288
+1820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2916%
|
573
+2916%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−1527%
|
179
+1527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2650%
|
220
+2650%
|
Battlefield 5 | 20
−865%
|
190−200
+865%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1809%
|
210
+1809%
|
Far Cry 5 | 19
−884%
|
187
+884%
|
Far Cry New Dawn | 19
−711%
|
154
+711%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1261%
|
300−350
+1261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2673%
|
305
+2673%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Hitman 3 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1723%
|
237
+1723%
|
Metro Exodus | 5−6
−3440%
|
177
+3440%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2610%
|
271
+2610%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3000%
|
155
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Far Cry 5 | 12
−1450%
|
186
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2740%
|
280−290
+2740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4367%
|
268
+4367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2238%
|
187
+2238%
|
Metro Exodus | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−9233%
|
280
+9233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4150%
|
250−260
+4150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
W ten sposób GTX 950M i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 783% szybszy niż GTX 950M w 1080p.
- RTX 4090 jest o 910% szybszy niż GTX 950M w 1440p.
- RTX 4090 jest o 838% szybszy niż GTX 950M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 13600% szybszy niż GTX 950M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 950M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 100.00 |
Nowość | 12 marca 2015 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.