Quadro M1200 vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.41
+25.3%

M1200 przewyższa GTX 950M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502562
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.816.13
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1093 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.7244.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M1200 8.41
+25.3%
GTX 950M 6.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3241
+25.4%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M1200 5310
+21.6%
GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M1200 4142
+29.4%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+29%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M1200 10024
+3%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+20.8%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9576
+40.1%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+5.3%
GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Quadro M1200 30
GTX 950M 42
+39.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+13.8%
29
−13.8%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K12
−33.3%
16
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Forza Horizon 4 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−109%
48
+109%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+20%
40−45
−20%
Metro Exodus 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−91.7%
46
+91.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+153%
19
−153%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−43.5%
33
+43.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+23.3%
40−45
−23.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−125%
18
+125%

W ten sposób Quadro M1200 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 14% szybszy w 1080p
  • Quadro M1200 jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro M1200 jest 300% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 950M jest 125% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M1200 wyprzedza 60 testach (85%)
  • GTX 950M wyprzedza 11 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.41 6.71
Nowość 11 stycznia 2017 13 marca 2015
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 75 Wat

Quadro M1200 ma 25.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 352 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1115 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1200 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.