NVIDIA GeForce GTX 950M: especificações técnicas e testes

VS
Preço atual 797$
Apoio para jogos 68%
NVIDIA GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTX 950M
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x8
  • Frequência do núcleo 914 + Boost
  • Capacidade de memória de vídeo 4 GB
  • Tipo de memória DDR3 or GDDR5
  • Frequência de memória 1000 or 2500 MHz
  • Resolução máxima
Ano de lançamento 2015
Desempenho 8.71

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce GTX 950M em 12 de Março 2015. Isso é para notebook em arquitectura Maxwell e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 4 GB de memória DDR3 or GDDR5 na frequência de 2.5 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 32 or 80 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x8. O consumo de energia é de  – 75 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em

8.71%

do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho433
Relação preço-qualidade1.06
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)
Nome do códigoN16P-GT
TipoPara notebooks
Data de lançamento12 de Março 2015 (7 anos atrás)
Preço atual$797 de 49999 (A100 SXM4)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

  • 0
  • 50
  • 100

Características

Parâmetros gerais da GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640de 18432 (AD102)
Número de transportadores CUDA640
Frequência do núcleo914 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost1124 MHzde 2903 (Radeon Pro W6600)
Quantidade de transistores1,870 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 (H100 PCIe)
Consumo de energia (TDP)75 Wattde 900 (Tesla S2050)
Velocidade de texturização44.96de 939.8 (H100 SXM5)
Desempenho de ponto flutuante1,439 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8
Compatível com SLI+

Memória

Parâmetros de memória instalada na GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GBde 128 (Radeon Instinct MI250X)
Largura do barramento de memória128 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memória1000 or 2500 MHzde 21000 (GeForce RTX 3090 Ti)
Largura de banda de memória32 or 80 GB/sde 14400 (Radeon R7 M260)
Memória compartilhada-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce GTX 950M, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 950M 8.71
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Unigine Heaven 3.0
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Passmark
  • Octane Render OctaneBench
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Vulkan

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356

3DMark Fire Strike Score

GTX 950M 2838

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 950M 3200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 950M 15710

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 950M 42

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 950M 2592

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 950M 25

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 950M 9777

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 950M 9985

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 950M 8779

Hashrates em mineração

Desempenho GeForce GTX 950M de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 140 Mh/s  
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 2.5 Mh/s  

Testes em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce GTX 950M para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30
1440p21
4K16

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 31
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 22
Forza Horizon 4 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 19
Watch Dogs: Legion 9−10

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 26
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 5
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 15
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 9−10

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 20
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 9−10

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 9−10
Watch Dogs: Legion 9−10

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 9−10
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 9−10
Watch Dogs: Legion 9−10

Desempenho relativo

Desempenho geral do GeForce GTX 950M comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Concorrente de AMD

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce GTX 950M da empresa AMD é Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), cuja em média 2% mais rápida e em 5 posições acima da nossa classificação.

AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Comparar

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce GTX 950M:

Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Intel Iris Graphics 550 Iris Graphics 550
Comparar
NVIDIA GeForce GT 650M SLI GeForce GT 650M SLI
Comparar
NVIDIA GeForce GTX 850M GeForce GTX 850M
Comparar
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Comparar
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
Comparar
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book Maxwell GPU Surface Book
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce GTX 950M de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


3.7 358 avaliações

Classifique NVIDIA GeForce GTX 950M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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