GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.82

RX 6550M przewyższa GTX 980M SLI o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233223
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.5121.72
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Kryptonimbrak danychNavi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych5.816 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.2
Vulkan+1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M SLI 24.82
RX 6550M 25.34
+2.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+7.3%
RX 6550M 20506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+26.8%
RX 6550M 14696

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+3.8%
130−140
−3.8%
Full HD110
+64.2%
67
−64.2%
1440p24−27
−8.3%
26
+8.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Counter-Strike 2 45−50
−17.8%
53
+17.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 75−80
−16.7%
91
+16.7%
Fortnite 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Forza Horizon 4 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Valorant 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 45−50
+28.6%
35
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.8%
250−260
+0.8%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Dota 2 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Far Cry 5 75−80
−7.7%
84
+7.7%
Fortnite 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Forza Horizon 4 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Grand Theft Auto V 85−90
−2.4%
85−90
+2.4%
Metro Exodus 50−55
−2%
50−55
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−20.3%
83
+20.3%
Valorant 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Cyberpunk 2077 50−55
−2%
50−55
+2%
Dota 2 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Far Cry 5 75−80
−1.3%
79
+1.3%
Forza Horizon 4 90−95
−2.2%
95−100
+2.2%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+40.8%
49
−40.8%
Valorant 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−1.8%
160−170
+1.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−1%
200−210
+1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 130−140
−2.2%
130−140
+2.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−4%
24−27
+4%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 980M SLI i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 4% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 64% szybszy w 1080p
  • RX 6550M jest 8% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 55% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 20% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 3 testach (4%)
  • RX 6550M wyprzedza 53 testach (79%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.82 25.34
Nowość 7 października 2014 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 80 Wat

RX 6550M ma 2.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6550M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 283 głosy

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M SLI lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.