GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 203 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.83 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $499 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 42% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 52% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 45% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 327% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 3247% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 420% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 262% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 329% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 164% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 980M SLI o 1305% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 135
−40.7%
| 190−200
+40.7%
|
Full HD | 110
+10%
| 100
−10%
|
1440p | 35−40
−57.1%
| 55
+57.1%
|
4K | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
Far Cry 5 | 65−70
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−146%
|
202
+146%
|
Hitman 3 | 70−75
−108%
|
154
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−134%
|
124
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−122%
|
120
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Far Cry 5 | 65−70
−66.2%
|
108
+66.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
96
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−143%
|
199
+143%
|
Hitman 3 | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−95.1%
|
80
+95.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−154%
|
142
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−105%
|
168
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Hitman 3 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Far Cry 5 | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−151%
|
128
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry 5 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
W ten sposób GTX 980M SLI i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest o 40.7% szybszy niż GTX 980M SLI w 900p.
- GTX 980M SLI jest o 10% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RX 6600M jest o 57.1% szybszy niż GTX 980M SLI w 1440p.
- RX 6600M jest o 42.9% szybszy niż GTX 980M SLI w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 175% szybszy niż GTX 980M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył GTX 980M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.67 | 35.10 |
Nowość | 7 października 2014 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.