GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1050 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI z GeForce GTX 1050 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.58
+50.2%

GTX 980M SLI przewyższa GTX 1050 Ti o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220325
Miejsce według popularnościnie w top-1005
Ocena efektywności kosztowejbrak danych13.69
Wydajność energetyczna8.5115.11
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP107
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)25 października 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$139

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072768
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1291 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych66.82
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych2.138 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.58
+50.2%
GTX 1050 Ti 16.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+133%
GTX 1050 Ti 9453

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+149%
GTX 1050 Ti 7485

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+144%
GTX 1050 Ti 50939

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+58.8%
85−90
−58.8%
Full HD106
+116%
49
−116%
1440p40−45
+42.9%
28
−42.9%
4K35−40
+34.6%
26
−34.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.84
1440pbrak danych4.96
4Kbrak danych5.35

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+12.5%
48
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 80−85
+52.8%
53
−52.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 55−60
+50%
35−40
−50%
Far Cry New Dawn 65−70
+47.7%
40−45
−47.7%
Forza Horizon 4 140−150
+38.1%
100−110
−38.1%
Hitman 3 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+39%
80−85
−39%
Metro Exodus 85−90
+51.8%
56
−51.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+5%
80
−5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+25.6%
80−85
−25.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−18.5%
64
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 80−85
+84.1%
44
−84.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 55−60
+62.9%
35
−62.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+58.5%
41
−58.5%
Forza Horizon 4 140−150
+38.1%
100−110
−38.1%
Hitman 3 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+39%
80−85
−39%
Metro Exodus 85−90
+84.8%
46
−84.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+68%
50
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+25.6%
80−85
−25.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+125%
24
−125%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 55−60
+111%
27
−111%
Forza Horizon 4 140−150
+222%
45
−222%
Hitman 3 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+153%
45
−153%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+95.3%
43
−95.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+108%
26
−108%
Watch Dogs: Legion 100−110
+25.6%
80−85
−25.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+52%
24−27
−52%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 4 140−150
+89.3%
75
−89.3%
Hitman 3 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+59.4%
32
−59.4%
Metro Exodus 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+80%
30
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Watch Dogs: Legion 140−150
+41.4%
95−100
−41.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Far Cry New Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+53%
80−85
−53%
Metro Exodus 27−30
+100%
14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20
−70%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

W ten sposób GTX 980M SLI i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 59% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 116% szybszy w 1080p
  • GTX 980M SLI jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 980M SLI jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 222% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 19% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 71 testach (99%)
  • GTX 1050 Ti wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.58 16.36
Nowość 7 października 2014 25 października 2016
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 75 Wat

GTX 980M SLI ma 50.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 206279 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce GTX 1050 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.