Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI: specyfikacje i testy
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 954
- Ilość pamięci wideo 2x 8192 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 5000
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 880M SLI 12 marca 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5 GHz.
Zużycie energii wynosi – 206 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | N15E-GX-A2 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 12 marca 2014 (8 lat temu) | |
Cena teraz | $3098 | z 49999 (A100 SXM4) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 880M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | z 18432 (AD102) |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 2x 3540 Million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Pobór mocy (TDP) | 206 Watt | z 900 (Tesla S2050) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | |
Obsługa SLI | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Pamięć współdzielona | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 11_0) | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 880M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- Unigine Heaven 3.0
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 880M SLI.
Czy GeForce GTX 880M SLI nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 880M SLI, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 |
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Hitman 3 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
Hitman 3 | 60−65 | |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | |
Metro Exodus | 30−35 | |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | |
Battlefield 5 | 65−70 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 55−60 | |
Far Cry New Dawn | 55−60 | |
Forza Horizon 4 | 70−75 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Hitman 3 | 35−40 | |
Horizon Zero Dawn | 27−30 | |
Metro Exodus | 20−22 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 |
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | |
Battlefield 5 | 45−50 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Watch Dogs: Legion | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 |
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | |
Battlefield 5 | 24−27 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Far Cry New Dawn | 20−22 | |
Forza Horizon 4 | 27−30 | |
Watch Dogs: Legion | 8−9 |
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GTX 880M SLI w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 880M SLI od firmy AMD jest Radeon HD 8970M Crossfire, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 880M SLI:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 880M SLI zgodnie z naszymi statystykami.