GeForce GTX 980M SLI: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 24.49% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 980M SLI 7 Octobre 2014. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2x 8 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 5 GHz.

La puissance consommée – 200 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances205
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité18.58
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)
Prix actuel$499 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 980M SLI : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau1038 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1127 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors2x 5200 Millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)200 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire5000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Mémoire partagée-

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_1
Vulkan+
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 980M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M SLI 24.49

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M SLI 47841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M SLI 22006

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 18632

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M SLI 124076

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M SLI 210

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M SLI 2

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 980M SLI 2.1

GeForce GTX 980M SLI est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 980M SLI ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
Full HD110

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 65−70
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 80−85
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 50−55
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 65−70
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 80−85
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 40−45
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 65−70
Far Cry New Dawn 65−70
Forza Horizon 4 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Watch Dogs: Legion 45−50

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Hitman 3 40−45
Horizon Zero Dawn 30−35
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 18−20
Shadow of the Tomb Raider 30−35

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 55−60
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 40−45
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Watch Dogs: Legion 18−20

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 14−16
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Battlefield 5 27−30
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 21−24
Far Cry New Dawn 24−27
Forza Horizon 4 35−40
Watch Dogs: Legion 10−12

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 980M SLI par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980M SLI de AMD est Radeon RX 5600M, qui est em moyenne 9% plus lent et 23 positions plus bas dans notre classement.

RX 5600MRadeon RX5600M
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980M SLI :

GeForce GTX 980M SLI 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 970M SLIGeForce GTX970M SLI
Comparer
GTX 1080 Max-QGeForce GTX1080 Max-Q
Comparer
GTX 980 (portable)GeForce GTX980 (portable)
Comparer
GTX 880M SLIGeForce GTX880M SLI
Comparer
GTX 1060 (portable)GeForce GTX1060 (portable)
Comparer
GTX 1070 (portable)GeForce GTX1070 (portable)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 980M SLI selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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