GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1050 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
23.67
+155%

980M SLI przewyższa 1050 Max-Q o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności263499
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.179.59
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072640
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1190 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1328 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych53.12
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.7 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40
L1 Cachebrak danych240 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M SLI 23.67
+155%
GTX 1050 Max-Q 9.28

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+208%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
+83.4%
GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+230%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+251%
GTX 1050 Max-Q 35392

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M SLI 210
+199%
GTX 1050 Max-Q 70

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce GTX 1050 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+170%
50−55
−170%
Full HD110
+139%
46
−139%
1440p65−70
+141%
27
−141%
4K35−40
+133%
15
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+171%
50−55
−171%
Cyberpunk 2077 50−55
+179%
18−20
−179%
Hogwarts Legacy 50−55
+194%
16−18
−194%

Full HD
Medium

Battlefield 5 95−100
+109%
46
−109%
Counter-Strike 2 130−140
+171%
50−55
−171%
Cyberpunk 2077 50−55
+179%
18−20
−179%
Far Cry 5 75−80
+114%
37
−114%
Fortnite 120−130
+7.1%
112
−7.1%
Forza Horizon 4 95−100
+137%
40−45
−137%
Forza Horizon 5 75−80
+166%
27−30
−166%
Hogwarts Legacy 50−55
+194%
16−18
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+182%
30−35
−182%
Valorant 160−170
+82.6%
90−95
−82.6%

Full HD
High

Battlefield 5 95−100
+140%
40
−140%
Counter-Strike 2 130−140
+171%
50−55
−171%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+79.9%
144
−79.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+179%
18−20
−179%
Dota 2 120−130
+6%
116
−6%
Far Cry 5 75−80
+132%
34
−132%
Fortnite 120−130
+145%
49
−145%
Forza Horizon 4 95−100
+137%
40−45
−137%
Forza Horizon 5 75−80
+166%
27−30
−166%
Grand Theft Auto V 85−90
+95.6%
45
−95.6%
Hogwarts Legacy 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 50−55
+184%
19
−184%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+88.2%
51
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+109%
35
−109%
Valorant 160−170
+82.6%
90−95
−82.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100
+159%
37
−159%
Cyberpunk 2077 50−55
+179%
18−20
−179%
Dota 2 120−130
+18.3%
104
−18.3%
Far Cry 5 75−80
+155%
31
−155%
Forza Horizon 4 95−100
+137%
40−45
−137%
Hogwarts Legacy 50−55
+194%
16−18
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+182%
34
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+248%
21
−248%
Valorant 160−170
+82.6%
90−95
−82.6%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+224%
37
−224%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+194%
18−20
−194%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+84%
94
−84%
Grand Theft Auto V 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 30−35
+200%
11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+257%
45−50
−257%
Valorant 200−210
+95.2%
100−110
−95.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+196%
21−24
−196%
Cyberpunk 2077 24−27
+200%
8−9
−200%
Far Cry 5 55−60
+155%
22
−155%
Forza Horizon 4 60−65
+174%
21−24
−174%
Hogwarts Legacy 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+200%
12−14
−200%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+195%
20−22
−195%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Grand Theft Auto V 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Hogwarts Legacy 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 21−24
+200%
7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+177%
13
−177%
Valorant 140−150
+186%
50−55
−186%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 80−85
+116%
37
−116%
Far Cry 5 27−30
+164%
11
−164%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Hogwarts Legacy 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+136%
11
−136%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+200%
9
−200%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

W ten sposób GTX 980M SLI i GTX 1050 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 170% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 139% szybszy w 1080p
  • GTX 980M SLI jest 141% szybszy w 1440p
  • GTX 980M SLI jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980M SLI jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.67 9.28
Nowość 7 października 2014 3 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 75 Wat

GTX 980M SLI ma 155.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 262 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M SLI lub GeForce GTX 1050 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.