GeForce MX150: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione combinato

Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 5.88% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce MX150 il 16 maggio 2017. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 6.01 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 40.1 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 25 Watt (10 - 25 Watt TGP).

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni554
Posto per popolaritànon nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.21
ArchitetturaPascal (2016−2021)
Nome in codiceN17S-G1
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (6 anni fa)
Prezzo odierno$1049 di (A100 PCIe 80 GB)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo1468 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1532 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,800 milliondi (GeForce GTX 1070 SLI (mobile))
Processo tecnologico14 nmdi (Radeon 780M)
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)di (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione24.91di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria6008 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.88

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX150 2277

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 10992

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 4494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX150 9412

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX150 7991

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 0.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

GeForce MX150 23

GeForce MX150 va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce MX150 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
1440p24
4K19

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 39
Call of Duty: Modern Warfare 22
Cyberpunk 2077 11
Far Cry 5 17
Far Cry New Dawn 18
Forza Horizon 4 25
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 12
Red Dead Redemption 2 14
Shadow of the Tomb Raider 17
Watch Dogs: Legion 14

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 32
Call of Duty: Modern Warfare 7
Cyberpunk 2077 7
Far Cry 5 16
Far Cry New Dawn 17
Forza Horizon 4 21
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 6
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 11
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 11

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 26
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 14
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 9−10

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
Hitman 3 10
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di GeForce MX150 rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX150 d'impresa AMD sia Radeon HD 6970M che ha quasi uguale velocità ed è 2 posizioni sotto di GeForce MX150 nella nostra classifica.

HD 6970MRadeon HD6970M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX150:

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

R9 M470Radeon R9M470
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RX 550X (mobile)Radeon RX550X (mobile)
Metti a confronto
RX Vega 9Radeon RXVega 9
Metti a confronto
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)Iris PlusGraphics G7 (Ice Lake 64 EU)
Metti a confronto
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)Radeon RXVega 6 (Ryzen 4000/5000)
Metti a confronto
GeForce MX250GeForceMX250
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce MX150 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

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Consigli e commenti

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