NVIDIA GeForce MX230: le caratteristiche tecniche e i tests

VS
Prezzo odierno 1221$
Supporto del gioco 64%
NVIDIA GeForce MX230
NVIDIA GeForce MX230
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1519
  • Spazio di memoria di video 4 GB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 7000
  • Risoluzione massima
Anno di rilascio 2019
Prestazioni 6.25

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce MX230 il 20 febbraio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 14 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 7 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 48.06 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 10 Watt.

Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di

6.25%

di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni529
Rapporto qualità prezzo1.82
ArchitetturaPascal (2016−2021)
Nome in codiceN17S-G0
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2019 (3 anni fa)
Prezzo odierno$1221 di (A100 SXM4)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256di (AD102)
Frequenza di nucleo1519 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1531 MHzdi (Radeon Pro W6600)
Numero di transistori1,800 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico14 nmdi (GeForce RTX 4080 Ti)
Consumo energetico (TDP)10 Wattdi (Tesla S2050)
Velocità di testurizzazione25.31di (H100 SXM5)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI250X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria7000 MHzdi (GeForce RTX 3090 Ti)
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/sdi (Radeon R7 M260)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX230 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX230 6.25
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 26%

GeForce MX230 1848

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX230 3364

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX230 15797

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX230 2299

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX230 2468

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX230 7146

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX230 183041

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX230 7113

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX230 6604

Test in giochi

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce MX230 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 6−7
Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 20
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 15
Far Cry New Dawn 15
Forza Horizon 4 21
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 10
Watch Dogs: Legion 6−7
Assassin's Creed Odyssey 10
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 16
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 13
Far Cry New Dawn 13
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 4
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 9
The Witcher 3: Wild Hunt 15
Watch Dogs: Legion 6−7
Assassin's Creed Odyssey 6
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 12
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 12
Far Cry New Dawn 12
Forza Horizon 4 12
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Watch Dogs: Legion 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 6−7
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 6−7
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 6−7
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 6−7
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 6−7
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 6−7

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di GeForce MX230 rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX230 d'impresa AMD sia Radeon HD 6950M che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di GeForce MX230 nella nostra classifica.

AMD Radeon HD 6950M Radeon HD 6950M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX230:

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

NVIDIA GeForce MX130 GeForce MX130
Metti a confronto
Intel Iris Plus Graphics 650 Iris Plus Graphics 650
Metti a confronto
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Metti a confronto
AMD Radeon RX Vega 8 Radeon RX Vega 8
Metti a confronto
AMD Radeon RX 640 Radeon RX 640
Metti a confronto
AMD Radeon RX Vega 10 Radeon RX Vega 10
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce MX230 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.7 944 valutazioni

Valuti NVIDIA GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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