NVIDIA GeForce GTX 1650: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 1650 il 23 aprile 2019 col prezzo consigliato $149 . Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 8 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 128.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda dual-slot connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento  – 229 mm. Per connettere non c'è bisogno di usare un supplementare cavo di alimentazione , la potenza assorbita – 75 Watt.

Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 20.32% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni253
Posto per popolarità2
Rapporto qualità prezzo19.10
ArchitetturaTuring (2018−2021)
Nome in codiceTU117
Tipoper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149
Prezzo odierno$185 (1.2x)di (A100 PCIe 80 GB)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo1485 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1665 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori4,700 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico12 nmdi (GeForce RTX 4080)
Consumo energetico (TDP)75 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione93.24di (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mm
Grossezza2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria128 Bitdi (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequenza di memoria8000 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 7877

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 44694

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 39451

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 373333

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1650 36446

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 39941

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 1650 108

GeForce GTX 1650 va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 1650 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70
1440p38
4K23

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
Assassin's Creed Valhalla 47
Battlefield 5 61
Call of Duty: Modern Warfare 76
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 68
Far Cry New Dawn 66
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 76
Horizon Zero Dawn 55
Red Dead Redemption 2 52
Shadow of the Tomb Raider 58
Watch Dogs: Legion 56

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
Assassin's Creed Valhalla 35
Battlefield 5 53
Call of Duty: Modern Warfare 58
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 62
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 62
Horizon Zero Dawn 41
Metro Exodus 35
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 48

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 51
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 58
Far Cry New Dawn 57
Forza Horizon 4 65
The Witcher 3: Wild Hunt 42
Watch Dogs: Legion 21

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 36
Hitman 3 37
Horizon Zero Dawn 26
Metro Exodus 20
Red Dead Redemption 2 17
Shadow of the Tomb Raider 29

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 39
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 39
Far Cry New Dawn 41
Forza Horizon 4 46
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Watch Dogs: Legion 14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
Hitman 3 19
Horizon Zero Dawn 15
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 13
The Witcher 3: Wild Hunt 26

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
Assassin's Creed Valhalla 5
Battlefield 5 21
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 21
Forza Horizon 4 30
Watch Dogs: Legion 8

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di GeForce GTX 1650 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video desktop.


NVIDIA GeForce GTX 1650 100
NVIDIA T1000 97.64

Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1650 d'impresa AMD sia Radeon RX 580X che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di GeForce GTX 1650 nella nostra classifica.

RX 580XRadeon RX580X
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1650:

AMD Hawaii 104.58
NVIDIA GeForce GTX 1650 100

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

RX 470Radeon RX470
Metti a confronto
RX 480Radeon RX480
Metti a confronto
RX 570Radeon RX570
Metti a confronto
RX 580Radeon RX580
Metti a confronto
RX 5500 XTRadeon RX5500 XT
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 1650 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.7 20049 voti

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Consigli e commenti

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