ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX330
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX330 supera ATI Mobility HD 5870 Crossfire di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 642 | 584 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.82 | 43.34 |
Architettura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Broadway-XT | GP108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (15 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1600 | 384 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.224 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Full HD | 52
+126%
| 23
−126%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Valorant | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Fortnite | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
World of Tanks | 80−85
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Valorant | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
World of Tanks | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
È così che ATI Mobility HD 5870 Crossfire e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX330 è 23% più veloce in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 126% più veloce in 1080p
- GeForce MX330 è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 267% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è in vantaggio in 5 test (8%)
- GeForce MX330 è in vantaggio in 54 test (86%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.70 | 6.01 |
Novità | 7 gennaio 2010 | 10 febbraio 2020 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 10 watt |
GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.9%, un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1100%.
Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.