GeForce MX110: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110 fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 3.73% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce MX110 il 1 gennaio 2018. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio. La scheda video è rifornita con 2 GB di DDR3, GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.8 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 64 Bit crea la larghezza di banda 40.1 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 30 Watt.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni669
Posto per popolarità84
Rapporto qualità prezzo0.88
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)
Nome in codiceN16V-GMR1
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo odierno$1057 di (A100 PCIe 80 GB)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo965 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost993 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Processo tecnologico28 nmdi (Radeon 780M)
Consumo energetico (TDP)30 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione23.83di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazioneno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria64 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria1800 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)
Modello di shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1440

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX110 4219

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX110 124036

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX110 3374

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX110 4625

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX110 22

GeForce MX110 va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce MX110 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 8
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 10
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 17
Metro Exodus 13
Red Dead Redemption 2 13
Shadow of the Tomb Raider 14−16
Watch Dogs: Legion 18−20

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 8
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 16−18
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 4−5
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 9
Watch Dogs: Legion 18−20

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 6
Forza Horizon 4 16−18
Horizon Zero Dawn 21−24
Shadow of the Tomb Raider 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 5
Watch Dogs: Legion 18−20

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
Far Cry New Dawn 5−6

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 6−7
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
Watch Dogs: Legion 1−2

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
Far Cry New Dawn 2−3
Horizon Zero Dawn 4−5
Shadow of the Tomb Raider 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 2−3
Forza Horizon 4 2−3
Horizon Zero Dawn 4−5
Metro Exodus 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di GeForce MX110 rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX110 d'impresa AMD sia Radeon 540X che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di GeForce MX110 nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX110:

GeForce MX110 100

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce MX110 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


3.3 2145 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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Consigli e commenti

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