Quadro T2000 (mobile) vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione combinato

T2000 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, 60 Watt
20.64
+227%

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce MX330 di un enorme 227% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T2000 (mobile) e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni250544
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.703.34
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN19P-Q3N17S-LP / N17S-G3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2221 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

T2000 (mobile) ha il 41% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Frequenza di nucleo1575 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1594 MHz
Numero di transistori4,700 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione114.238.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

T2000 (mobile) 20.64
+227%
GeForce MX330 6.32

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce MX330 del 227% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

T2000 (mobile) 7985
+226%
GeForce MX330 2446

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce MX330 del 226% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

T2000 (mobile) 13524
+180%
GeForce MX330 4834

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce MX330 del 180% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro T2000 (mobile) e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70−75
+218%
22
−218%
4K75−80
+226%
23
−226%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+116%
19
−116%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+289%
9
−289%
Battlefield 5 65−70
+278%
18−20
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+309%
11
−309%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 50−55
+148%
21
−148%
Far Cry New Dawn 55−60
+111%
27
−111%
Forza Horizon 4 65−70
+116%
31
−116%
Hitman 3 45−50
+158%
19
−158%
Horizon Zero Dawn 65−70
+74.4%
39
−74.4%
Metro Exodus 60−65
+130%
27
−130%
Red Dead Redemption 2 55−60
+115%
26
−115%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+216%
18−20
−216%
Watch Dogs: Legion 35−40
+171%
14
−171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+193%
14
−193%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8
−338%
Battlefield 5 65−70
+278%
18−20
−278%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
15
−200%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Far Cry New Dawn 55−60
+235%
17
−235%
Forza Horizon 4 65−70
+205%
22
−205%
Hitman 3 45−50
+308%
12
−308%
Horizon Zero Dawn 65−70
+143%
28
−143%
Metro Exodus 60−65
+313%
15
−313%
Red Dead Redemption 2 55−60
+167%
21
−167%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+1100%
5
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 35−40
+217%
12
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+486%
7
−486%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+400%
7−8
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4
−1025%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 50−55
+333%
12
−333%
Forza Horizon 4 65−70
+319%
16
−319%
Horizon Zero Dawn 65−70
+325%
16
−325%
Metro Exodus 60−65
+343%
14
−343%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+275%
12
−275%
Watch Dogs: Legion 35−40
+280%
10−11
−280%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+522%
9
−522%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+233%
12−14
−233%
Far Cry New Dawn 40−45
+367%
9−10
−367%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+340%
5−6
−340%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 35−40
+250%
10−11
−250%
Forza Horizon 4 40−45
+264%
10−12
−264%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 35−40
+550%
6−7
−550%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+1333%
3−4
−1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+283%
6−7
−283%
Watch Dogs: Legion 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Hitman 3 16−18
+700%
2−3
−700%
Horizon Zero Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+367%
6−7
−367%
Horizon Zero Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Metro Exodus 20−22
+186%
7−8
−186%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%

È così che T2000 (mobile) e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • T2000 (mobile) è 218% più veloce in 1080p
  • T2000 (mobile) è 226% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il T2000 (mobile) è 1800% più veloce del GeForce MX330.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, T2000 (mobile) ha superato GeForce MX330 in tutti gli 71 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 20.64 6.32
Novità 27 maggio 2019 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 25 watt

Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


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NVIDIA Quadro T2000 (mobile)
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NVIDIA GeForce MX330
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