GeForce MX330 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.29
+39.5%

MX330 supera RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni577660
Posto per popolaritànon nella top-10038
Efficienza energetica43.0820.59
ArchitetturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
Nome in codiceGP108Vega Raven Ridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)26 ottobre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1531 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1200 MHz
Numero di transistori1,800 million9,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione38.2657.60
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs168
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.29
+39.5%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.51

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX330 2424
+39.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX330 4834
+35.9%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX330 3762
+58%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
+31.4%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
+115%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
+67.4%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
+22.2%
18
−22.2%
4K24
+200%
8
−200%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
15
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 9
−11.1%
10
+11.1%
Battlefield 5 18−20
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 11
+10%
10
−10%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Far Cry 5 21
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 27
+50%
18
−50%
Forza Horizon 4 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Hitman 3 16
+77.8%
9
−77.8%
Horizon Zero Dawn 118
+293%
30−33
−293%
Metro Exodus 27
+22.7%
22
−22.7%
Red Dead Redemption 2 26
+62.5%
16
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Watch Dogs: Legion 80
+23.1%
65
−23.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−36.4%
30
+36.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Far Cry 5 18
+80%
10
−80%
Far Cry New Dawn 19
+46.2%
13
−46.2%
Forza Horizon 4 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Hitman 3 15
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 106
+253%
30−33
−253%
Metro Exodus 21
+23.5%
17
−23.5%
Red Dead Redemption 2 20
+100%
10
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−55%
31
+55%
Watch Dogs: Legion 75
+36.4%
55
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−75%
7
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Far Cry 5 12
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
23
+43.8%
Hitman 3 13
+30%
10−11
−30%
Horizon Zero Dawn 16
+6.7%
15
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+50%
8
−50%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−11.1%
10
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 20−22
+150%
8−9
−150%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

È così che GeForce MX330 e RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è 22% più veloce in 1080p
  • GeForce MX330 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 500% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) è 75% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 54 test (81%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) è in vantaggio in 10 test (15%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.29 4.51
Novità 10 febbraio 2020 26 ottobre 2017
Consumo energetico (TDP) 10 watt 15 watt

GeForce MX330 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.5%, un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 2196 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1454 voti

Valuti Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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