Radeon Vega 6 Mobile vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Vega 6 Mobile e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.10
ArchitetturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceRaven-MGP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita8 gennaio 2018 (6 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo300 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1101 MHz1594 MHz
Numero di transistori4,940 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione26.4238.26
Prestazioni con la virgola mobile0.8456 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1502 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 8 gennaio 2018 10 febbraio 2020
Consumo energetico (TDP) 15 watt 10 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon Vega 6 Mobile e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.5 41 voti

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3.6 2196 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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