Radeon RX 5300M vs GeForce MX330

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5300M e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
13.09
+109%

RX 5300M supera MX330 di un enorme 109% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5300M e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni396587
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.5643.00
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceNavi 14GP108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita13 novembre 2019 (5 anni fa)10 febbraio 2020 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5300M e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5300M e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408384
Frequenza di nucleo1000 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1445 MHz1594 MHz
Numero di transistori6,400 million1,800 million
Processo tecnologico7 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)85 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione127.238.26
Prestazioni con la virgola mobile4.069 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5300M e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5300M e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria96 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria168.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5300M e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5300M e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5300M e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5300M e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 5300M 13.09
+109%
GeForce MX330 6.27

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • GeekBench 5 Vulkan
    • 3DMark Time Spy Graphics

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 5300M 5044
+109%
GeForce MX330 2416

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5300M 14351
+197%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5300M 10306
+174%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+169%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RX 5300M 36642
+242%
GeForce MX330 10707

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RX 5300M 23885
+138%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+207%
GeForce MX330 1160

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5300M e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD62
+170%
23
−170%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 30−35
+121%
14−16
−121%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Atomic Heart 30−35
+121%
14−16
−121%
Battlefield 5 92
+217%
29
−217%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 40−45
+82.6%
23
−82.6%
Fortnite 114
+81%
63
−81%
Forza Horizon 4 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Forza Horizon 5 30−35
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
Valorant 100−110
−9.3%
118
+9.3%
Atomic Heart 30−35
+121%
14−16
−121%
Battlefield 5 79
+243%
23
−243%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+77.6%
95−100
−77.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 98
+40%
70
−40%
Far Cry 5 40−45
+180%
15
−180%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 50−55
+136%
22
−136%
Forza Horizon 5 30−35
+136%
14−16
−136%
Grand Theft Auto V 64
+205%
21−24
−205%
Metro Exodus 39
+255%
11
−255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+216%
19
−216%
Valorant 100−110
+1.9%
106
−1.9%
Battlefield 5 71
+274%
19
−274%
Counter-Strike 2 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 95
+48.4%
64
−48.4%
Far Cry 5 40−45
+200%
14
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Forza Horizon 5 30−35
+136%
14−16
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Valorant 100−110
+58.8%
65−70
−58.8%
Fortnite 58
+176%
21
−176%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+107%
45−50
−107%
Grand Theft Auto V 18−20
+171%
7−8
−171%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+157%
35−40
−157%
Valorant 130−140
+97%
65−70
−97%
Battlefield 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 5 21−24
+144%
9−10
−144%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Fortnite 24−27
+117%
12−14
−117%
Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%
Valorant 65−70
+120%
30−33
−120%
Battlefield 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 45−50
+87.5%
24
−87.5%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 5 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%
Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

È così che RX 5300M e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • RX 5300M è 170% più veloce in 1080p
  • RX 5300M è 96% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 5300M è 700% più veloce.
  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX330 è 9% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5300M è in vantaggio in 66 test (99%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.09 6.27
Novità 13 novembre 2019 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 3 GB 2 GB
Processo tecnologico 7 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 85 watt 10 watt

RX 5300M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 108.8%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 750%.

Il modello Radeon RX 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

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AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9
96 voti

Valuti Radeon RX 5300M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
2240 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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