Radeon RX 550X (mobile) vs GeForce MX330

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Punteggio di prestazione combinato

RX 550X (mobile)
2019
4 GB GDDR5
6.08

GeForce MX330 supera Radeon RX 550X (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550X (mobile) e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni549541
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.653.34
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePolaris 12N17S-LP / N17S-G3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita10 gennaio 2019 (5 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo odierno$299 $1079

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 550X (mobile) ha il 159% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX330.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo1176 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1287 MHz1594 MHz
Numero di transistori2,200 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione51.4838.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 550X (mobile) 6.08
GeForce MX330 6.34
+4.3%

GeForce MX330 supera Radeon RX 550X (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RX 550X (mobile) 5345
+10.6%
GeForce MX330 4834

Il Radeon RX 550X (mobile) supera il GeForce MX330 del 11% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RX 550X (mobile) 3688
GeForce MX330 3762
+2%

Il GeForce MX330 supera il Radeon RX 550X (mobile) del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RX 550X (mobile) 20039
GeForce MX330 20729
+3.4%

Il GeForce MX330 supera il Radeon RX 550X (mobile) del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RX 550X (mobile) 184578
GeForce MX330 243721
+32%

Il GeForce MX330 supera il Radeon RX 550X (mobile) del 32% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+18.2%
22
−18.2%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Battlefield 5 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21
−9.5%
23
+9.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Forza Horizon 4 20−22
−55%
31
+55%
Hitman 3 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Battlefield 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18
+20%
15
−20%
Far Cry New Dawn 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
22
+10%
Hitman 3 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10
−20%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 15
+7.1%
14
−7.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che RX 550X (mobile) e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • RX 550X (mobile) è 18.2% più veloce di GeForce MX330 in 1080p.
  • GeForce MX330 è 9.5% più veloce di RX 550X (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 550X (mobile) è 71.4% più veloce del GeForce MX330.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX330 è 100% più veloce del RX 550X (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 550X (mobile) è in vantaggio in 9 test (14%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 29 test (44%)
  • c'è un pareggio in 28 test (42%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.08 6.34
Novità 10 gennaio 2019 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 50 watt 25 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 550X (mobile) e GeForce MX330.


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4.4 36 voti

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