ATI Radeon 9600 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 9600 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRage 8 (2002−2006)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceRV350N17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2003 (20 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon 9600 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 9600 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo324 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori60 million1,800 million
Processo tecnologico130 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione1.29638.26
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.224 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 9600 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 8xPCIe 3.0 x16
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 9600 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR5
Spazio massimo di memoria64 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria378 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria6.048 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 9600 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon 9600 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon 9600 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0 (9_0)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 9600 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI 9600 35
GeForce MX330 2433
+6851%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2003 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 64 MB 2 GB
Processo tecnologico 130 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 25 watt

ATI 9600 ha un consumo energetico inferiore del 108.3%.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon 9600 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon 9600 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 9600 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2122 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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