Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce MX330
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera MX330 di un enorme 188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 580 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.76 | 43.51 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Ellesmere | GP108 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1594 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
+183%
| 23
−183%
|
4K | 65−70
+171%
| 24
−171%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.46 | non disponibile |
4K | 8.46 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Elden Ring | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5
−620%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Valorant | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3
−1100%
|
Dota 2 | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
Elden Ring | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
Far Cry 5 | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Fortnite | 95−100
+165%
|
35−40
−165%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Metro Exodus | 45−50
+345%
|
11
−345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+136%
|
53
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+185%
|
20−22
−185%
|
Valorant | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
World of Tanks | 220−230
+122%
|
95−100
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+427%
|
11
−427%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3
−1100%
|
Dota 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Valorant | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Elden Ring | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+346%
|
35−40
−346%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
World of Tanks | 120−130
+172%
|
45−50
−172%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Metro Exodus | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Valorant | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Elden Ring | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Fortnite | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Valorant | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
È così che RX 470 (mobile) e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 183% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 171% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 470 (mobile) è 1100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 (mobile) ha superato GeForce MX330 in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.23 | 6.32 |
Novità | 4 agosto 2016 | 10 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 10 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 188.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 750%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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