Quadro M3000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343216
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Stosunek jakości do ceny2.43brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimGM204Ampere GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$981 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0242560
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1777 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.31
RTX 3050 Mobile 23.62
+65.1%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M3000M 5526
RTX 3050 Mobile 9122
+65.1%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 65% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
RTX 3050 Mobile 21358
+158%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 158% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
RTX 3050 Mobile 77234
+182%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 182% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
RTX 3050 Mobile 15685
+140%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 140% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
RTX 3050 Mobile 90224
+102%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 102% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 50
RTX 3050 Mobile 148
+194%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 194% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 85
+43%
RTX 3050 Mobile 59

Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 52
+584%
RTX 3050 Mobile 8

Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 584% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 77
+39.5%
RTX 3050 Mobile 55

Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 65
+44.3%
RTX 3050 Mobile 45

Quadro M3000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 22
RTX 3050 Mobile 36
+62.3%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 40
RTX 3050 Mobile 77
+93.5%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 5
RTX 3050 Mobile 7
+50%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M3000M o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
−63.2%
93
+63.2%
1440p30−35
−76.7%
53
+76.7%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−382%
106
+382%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−226%
75
+226%
Battlefield 5 45−50
−67.4%
75−80
+67.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−277%
83
+277%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
60−65
+59%
Forza Horizon 4 65−70
−52.9%
100−110
+52.9%
Hitman 3 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
−257%
207
+257%
Metro Exodus 45−50
−63.8%
75−80
+63.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−57.5%
60−65
+57.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−247%
156
+247%
Watch Dogs: Legion 45−50
−80.9%
85
+80.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−170%
62
+170%
Battlefield 5 45−50
−67.4%
75−80
+67.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−177%
61
+177%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
60−65
+59%
Forza Horizon 4 65−70
−52.9%
100−110
+52.9%
Hitman 3 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
−60.3%
90−95
+60.3%
Metro Exodus 45−50
−8.5%
51
+8.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−57.5%
60−65
+57.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−173%
123
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−300%
168
+300%
Watch Dogs: Legion 45−50
−44.7%
65−70
+44.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−130%
53
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−177%
61
+177%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 65−70
−52.9%
100−110
+52.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
−84.5%
107
+84.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−136%
106
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−195%
65
+195%
Watch Dogs: Legion 45−50
−51.1%
71
+51.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−57.5%
60−65
+57.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−88.5%
45−50
+88.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−264%
40
+264%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 21−24
−196%
68
+196%
Forza Horizon 4 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Hitman 3 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−169%
78
+169%
Metro Exodus 24−27
−176%
69
+176%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−212%
78
+212%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−267%
33
+267%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 10−11
−240%
34
+240%
Horizon Zero Dawn 14−16
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−233%
30
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−214%
44
+214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−243%
24
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
44
+193%
Metro Exodus 14−16
−164%
37
+164%
Watch Dogs: Legion 5−6
−280%
19
+280%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

W ten sposób M3000M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 63% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 77% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył M3000M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.31 23.62
Nowość 2 października 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 130 Wat

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 314 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4066 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.