Quadro M3000M vs K5100M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.28
+79.8%

M3000M przewyższa K5100M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Quadro K5100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344486
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.321.55
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204N15E-Q5-A2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)23 lipca 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$981 $440

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M3000M ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż K5100M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i Quadro K5100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Quadro K5100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241536
Częstotliwość rdzenia1050 MHz771 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2098.69
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflops2,369 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Quadro K5100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Quadro K5100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz3600 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Quadro K5100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Quadro K5100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Quadro K5100M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Quadro K5100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.28
+79.8%
K5100M 7.94

M3000M przewyższa K5100M o 80% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M3000M 5526
+79.9%
K5100M 3071

M3000M przewyższa K5100M o 80% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
+20.5%
K5100M 6880

M3000M przewyższa K5100M o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
+10.5%
K5100M 24795

M3000M przewyższa K5100M o 11% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
+36.4%
K5100M 4793

M3000M przewyższa K5100M o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
+43.8%
K5100M 31015

M3000M przewyższa K5100M o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M3000M 16083
+39.6%
K5100M 11520

M3000M przewyższa K5100M o 40% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 45
+36.4%
K5100M 33

M3000M przewyższa K5100M o 36% w Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

M3000M przewyższa K5100M o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

M3000M przewyższa K5100M o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

K5100M przewyższa M3000M o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

M3000M przewyższa K5100M o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

M3000M przewyższa K5100M o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

M3000M przewyższa K5100M o 22% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

M3000M przewyższa K5100M o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M3000M 5
+118%
K5100M 2

M3000M przewyższa K5100M o 118% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 40
+45.3%
K5100M 27

M3000M przewyższa K5100M o 45% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 50
+13.5%
K5100M 44

M3000M przewyższa K5100M o 14% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 77
+31%
K5100M 59

M3000M przewyższa K5100M o 31% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 85
+39.2%
K5100M 61

M3000M przewyższa K5100M o 39% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 52
K5100M 71
+36.7%

K5100M przewyższa M3000M o 37% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 65
+50.3%
K5100M 43

M3000M przewyższa K5100M o 50% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 22
+22.2%
K5100M 18

M3000M przewyższa K5100M o 22% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M3000M 4.8
+118%
K5100M 2.2

M3000M przewyższa K5100M o 118% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i Quadro K5100M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+20.8%
48
−20.8%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Hitman 3 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+68%
25
−68%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
27−30
−71.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Metro Exodus 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Hitman 3 20−22
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+55%
20−22
−55%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

W ten sposób M3000M i K5100M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 21% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, M3000M jest 267% szybszy niż K5100M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył K5100M we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.28 7.94
Nowość 2 października 2015 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5100M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i Quadro K5100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 295 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 47 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub Quadro K5100M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.