Quadro M3000M vs FirePro W7170M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M i FirePro W7170M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.66
+78.3%

M3000M przewyższa W7170M o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i FirePro W7170M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności357512
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.495.67
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGM204Amethyst
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)2 października 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i FirePro W7170M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i FirePro W7170M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0242048
Częstotliwość rdzenia1050 MHz723 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,000 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2092.54
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS2.961 TFLOPS
ROPs3232
TMUs64128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i FirePro W7170M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i FirePro W7170M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i FirePro W7170M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i FirePro W7170M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i FirePro W7170M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_0)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i FirePro W7170M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.66
+78.3%
W7170M 8.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5638
+78.4%
W7170M 3161

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
W7170M 9708
+17.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+4%
W7170M 26345

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
W7170M 6935
+6.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+3.4%
W7170M 43124

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M3000M 80
+4%
W7170M 77

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i FirePro W7170M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+11.1%
54
−11.1%
4K32
+100%
16−18
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Elden Ring 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Metro Exodus 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Valorant 55−60
+100%
27−30
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Elden Ring 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Fortnite 80−85
+70.8%
45−50
−70.8%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Grand Theft Auto V 49
+69%
27−30
−69%
Metro Exodus 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+80%
24−27
−80%
Valorant 55−60
+100%
27−30
−100%
World of Tanks 190−200
+55.3%
120−130
−55.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
Valorant 55−60
+100%
27−30
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Elden Ring 21−24
+109%
10−12
−109%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+212%
40−45
−212%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+74.6%
55−60
−74.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 30−35
+129%
14−16
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Valorant 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Elden Ring 10−11
+100%
5−6
−100%
Grand Theft Auto V 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+94.4%
18−20
−94.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

W ten sposób M3000M i W7170M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 11% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, M3000M jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył W7170M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.66 8.22
Nowość 18 sierpnia 2015 2 października 2015
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

M3000M ma 78.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, W7170M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W7170M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i FirePro W7170M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
AMD FirePro W7170M
FirePro W7170M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 358 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 13 głosów

Oceń FirePro W7170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub FirePro W7170M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.