Quadro M3000M vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.71

RTX 4050 Mobile przewyższa M3000M o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361127
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Wydajność energetyczna13.4751.61
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGM204AD107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0242560
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1755 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 13.71
RTX 4050 Mobile 35.01
+155%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5650
RTX 4050 Mobile 14430
+155%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
RTX 4050 Mobile 30465
+268%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
RTX 4050 Mobile 85660
+213%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
RTX 4050 Mobile 22400
+243%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 4050 Mobile 134084
+201%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−58.3%
95
+58.3%
1440p18−20
−161%
47
+161%
4K32
+3.2%
31
−3.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−216%
79
+216%
Cyberpunk 2077 27−30
−255%
103
+255%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−113%
100−110
+113%
Counter-Strike 2 24−27
−184%
71
+184%
Cyberpunk 2077 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Forza Horizon 4 60−65
−240%
204
+240%
Forza Horizon 5 35−40
−162%
102
+162%
Metro Exodus 40−45
−128%
90−95
+128%
Red Dead Redemption 2 35−40
−106%
70−75
+106%
Valorant 55−60
−214%
185
+214%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−113%
100−110
+113%
Counter-Strike 2 24−27
−136%
59
+136%
Cyberpunk 2077 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Dota 2 33
−324%
140
+324%
Far Cry 5 50−55
−83%
97
+83%
Fortnite 80−85
−102%
160−170
+102%
Forza Horizon 4 60−65
−180%
168
+180%
Forza Horizon 5 35−40
−146%
95−100
+146%
Grand Theft Auto V 49
−157%
126
+157%
Metro Exodus 40−45
+25%
32
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−85.8%
190−200
+85.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−106%
70−75
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−193%
130−140
+193%
Valorant 55−60
−154%
150−160
+154%
World of Tanks 190−200
−46.1%
270−280
+46.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−113%
100−110
+113%
Counter-Strike 2 24−27
−104%
51
+104%
Cyberpunk 2077 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Dota 2 50−55
−206%
162
+206%
Far Cry 5 50−55
−81.1%
95−100
+81.1%
Forza Horizon 4 60−65
−142%
145
+142%
Forza Horizon 5 35−40
−105%
80
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−85.8%
190−200
+85.8%
Valorant 55−60
−134%
138
+134%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−176%
58
+176%
Grand Theft Auto V 21−24
−164%
58
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−30.6%
170−180
+30.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−185%
35−40
+185%
World of Tanks 100−110
−132%
230−240
+132%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−133%
70−75
+133%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Far Cry 5 35−40
−236%
120−130
+236%
Forza Horizon 4 35−40
−133%
84
+133%
Forza Horizon 5 21−24
−170%
60−65
+170%
Metro Exodus 30−35
−156%
80−85
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−195%
59
+195%
Valorant 35−40
−149%
92
+149%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8
+0%
Dota 2 35
−82.9%
64
+82.9%
Grand Theft Auto V 35
−82.9%
64
+82.9%
Metro Exodus 10−11
−350%
45
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−181%
120−130
+181%
Red Dead Redemption 2 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−82.9%
64
+82.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−207%
40−45
+207%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9
+125%
Dota 2 24−27
−342%
115
+342%
Far Cry 5 18−20
−206%
55−60
+206%
Fortnite 16−18
−206%
50−55
+206%
Forza Horizon 4 21−24
−152%
53
+152%
Forza Horizon 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Valorant 16−18
−275%
60−65
+275%

W ten sposób M3000M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 58% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 161% szybszy w 1440p
  • M3000M jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M3000M jest 25% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.71 35.01
Nowość 18 sierpnia 2015 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 155.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 359 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2958 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.