Quadro M3000M vs GeForce GT 555M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GT 555M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
13.32
+759%

M3000M przewyższa 555M o aż 759% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GT 555M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4111004
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.643.40
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (10 lat temu)27 października 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GT 555M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GT 555M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024Up to 144
Częstotliwość rdzenia1050 MHzUp to 753 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych753 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2012.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
L1 Cache384 KB192 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GT 555M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GT 555M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\DDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUp to 192 bit/128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHzUp to 1569 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sUp to 50.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GT 555M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GT 555M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GT 555M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GT 555M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 13.32
+759%
GT 555M 1.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5569
+761%
Próbki: 496
GT 555M 647
Próbki: 1198

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
+623%
GT 555M 1146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+366%
GT 555M 5884

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16504
+456%
GT 555M 2971

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M3000M 45
+350%
GT 555M 10

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GT 555M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p160−170
+742%
19
−742%
Full HD60
+140%
25
−140%
4K25
+1150%
2−3
−1150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Escape from Tarkov 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Far Cry 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Fortnite 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+390%
10−11
−390%
Valorant 110−120
+219%
35−40
−219%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+7500%
1−2
−7500%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+447%
30−35
−447%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 85−90
+363%
18−20
−363%
Escape from Tarkov 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Far Cry 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Fortnite 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+500%
7−8
−500%
Valorant 110−120
+219%
35−40
−219%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 85−90
+363%
18−20
−363%
Escape from Tarkov 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Far Cry 5 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 55−60
+533%
9−10
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%
Valorant 110−120
+219%
35−40
−219%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+1460%
5−6
−1460%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+550%
4−5
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+818%
10−12
−818%
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+656%
16−18
−656%
Valorant 140−150
+1663%
8−9
−1663%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Escape from Tarkov 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 30−35
+725%
4−5
−725%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+567%
3−4
−567%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 35
+150%
14−16
−150%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 70−75
+825%
8−9
−825%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Escape from Tarkov 12−14 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

W ten sposób M3000M i GT 555M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 742% szybszy w 900p
  • M3000M jest 140% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 1150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, M3000M jest 7500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył GT 555M we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.32 1.55
Nowość 18 sierpnia 2015 27 października 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

M3000M ma 759.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 555M ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 555M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 376 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 198 głosów

Oceń GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GT 555M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.