Quadro P4000 vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 z Quadro M3000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.14
+107%

P4000 przewyższa M3000M o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności185357
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej17.32brak danych
Wydajność energetyczna20.0113.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$815 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17921,024
Częstotliwość rdzenia1202 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami165.867.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.304 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1901 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.41.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Probrak danych+
3D Stereo+brak danych
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P4000 i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P4000 30.14
+107%
M3000M 14.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P4000 11625
+107%
M3000M 5608

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P4000 41615
+151%
M3000M 16569

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 42244
+152%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+146%
M3000M 15678

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Quadro P4000 102
+127%
M3000M 45

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P4000 i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD71
+14.5%
62
−14.5%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.48brak danych
4K14.82brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97%
30−35
−97%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+126%
21−24
−126%
Battlefield 5 95−100
+113%
45−50
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+114%
27−30
−114%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Far Cry 5 65−70
+106%
30−35
−106%
Far Cry New Dawn 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Forza Horizon 4 160−170
+77.4%
90−95
−77.4%
Hitman 3 60−65
+133%
27−30
−133%
Horizon Zero Dawn 130−140
+82.2%
70−75
−82.2%
Metro Exodus 100−110
+113%
45−50
−113%
Red Dead Redemption 2 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+123%
45−50
−123%
Watch Dogs: Legion 110−120
+50%
75−80
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97%
30−35
−97%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+126%
21−24
−126%
Battlefield 5 95−100
+113%
45−50
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+114%
27−30
−114%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Far Cry 5 65−70
+106%
30−35
−106%
Far Cry New Dawn 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Forza Horizon 4 160−170
+77.4%
90−95
−77.4%
Hitman 3 60−65
+133%
27−30
−133%
Horizon Zero Dawn 130−140
+82.2%
70−75
−82.2%
Metro Exodus 100−110
+113%
45−50
−113%
Red Dead Redemption 2 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+123%
45−50
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−40.6%
90
+40.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+50%
75−80
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97%
30−35
−97%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+126%
21−24
−126%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+114%
27−30
−114%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Far Cry 5 65−70
+106%
30−35
−106%
Forza Horizon 4 160−170
+77.4%
90−95
−77.4%
Hitman 3 60−65
+133%
27−30
−133%
Horizon Zero Dawn 130−140
+82.2%
70−75
−82.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+123%
45−50
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+86.4%
22
−86.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+50%
75−80
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+94.9%
35−40
−94.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 45−50
+109%
21−24
−109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+129%
14−16
−129%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+182%
10−12
−182%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+133%
14−16
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 170−180
+135%
70−75
−135%
Hitman 3 35−40
+118%
16−18
−118%
Horizon Zero Dawn 60−65
+117%
27−30
−117%
Metro Exodus 55−60
+128%
24−27
−128%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+176%
24−27
−176%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+167%
14−16
−167%
Watch Dogs: Legion 160−170
+84.1%
85−90
−84.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+122%
21−24
−122%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%
Hitman 3 24−27
+140%
10−11
−140%
Horizon Zero Dawn 150−160
+113%
70−75
−113%
Metro Exodus 35−40
+157%
14−16
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+143%
14
−143%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7−8
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+179%
14−16
−179%
Watch Dogs: Legion 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%

W ten sposób Quadro P4000 i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P4000 jest 15% szybszy w 1080p
  • Quadro P4000 jest 96% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 300% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M3000M jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P4000 wyprzedza 71 testach (99%)
  • M3000M wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.14 14.54
Nowość 6 lutego 2017 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Quadro P4000 ma 107.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, M3000M ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro M3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 292 głosy

Oceń Quadro P4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 352 głosy

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P4000 lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.