Quadro M3000M vs 4000M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+316%

M3000M przewyższa 4000M o aż 316% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Quadro 4000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności341690
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.300.97
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204Fermi
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)22 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$449
Cena teraz$981 $118 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M3000M ma 137% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i Quadro 4000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Quadro 4000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024336
Częstotliwość rdzenia1050 MHz475 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2026.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflops638.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Quadro 4000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Quadro 4000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Quadro 4000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Quadro 4000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Quadro 4000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.22.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Quadro 4000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.28
+316%
Quadro 4000M 3.43

M3000M przewyższa 4000M o 316% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M3000M 5526
+316%
Quadro 4000M 1328

M3000M przewyższa 4000M o 316% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
+156%
Quadro 4000M 10722

M3000M przewyższa 4000M o 156% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
+296%
Quadro 4000M 2092

M3000M przewyższa 4000M o 296% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M3000M 16049
+212%
Quadro 4000M 5141

M3000M przewyższa 4000M o 212% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 45
+150%
Quadro 4000M 18

M3000M przewyższa 4000M o 150% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i Quadro 4000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−18.3%
71
+18.3%
4K25
+317%
6−7
−317%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+500%
5−6
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+185%
12−14
−185%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+400%
10−11
−400%
Hitman 3 35−40
+457%
7−8
−457%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+500%
5−6
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+185%
12−14
−185%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+400%
10−11
−400%
Hitman 3 35−40
+457%
7−8
−457%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 21−24
+340%
5−6
−340%
Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+425%
8−9
−425%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+500%
5−6
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 35−40
+550%
6−7
−550%
Forza Horizon 4 50−55
+400%
10−11
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8−9
−175%
Watch Dogs: Legion 27−30
+800%
3−4
−800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 27−30
+383%
6−7
−383%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 24−27 0−1
Forza Horizon 4 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób M3000M i Quadro 4000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 4000M jest 18% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 317% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M3000M jest 2300% szybszy niż Quadro 4000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył Quadro 4000M we wszystkich 57 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.28 3.43
Nowość 2 października 2015 22 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i Quadro 4000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 294 głosy

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 25 głosów

Oceń Quadro 4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub Quadro 4000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.