Quadro M4000M vs Quadro M3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M i Quadro M3000M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
15.95
+9.2%

M4000M przewyższa M3000M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i Quadro M3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności339359
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9413.36
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM204
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M4000M i Quadro M3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i Quadro M3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2801,024
Częstotliwość rdzenia975 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0067.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.496 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i Quadro M3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i Quadro M3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i Quadro M3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i Quadro M3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i Quadro M3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M4000M i Quadro M3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 15.95
+9.2%
M3000M 14.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M4000M 6148
+9.2%
M3000M 5630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M4000M 10259
+23.8%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M4000M 7723
+18.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M4000M 49204
+10.3%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M4000M 19892
+19.9%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+26.2%
M3000M 16742

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M4000M 53
+17.8%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M4000M 110
+111%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M4000M 80
+3.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M4000M 68
+5.6%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M4000M 7
+35.4%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M4000M 80
+3.2%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M4000M 110
+111%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M4000M 68
+5.4%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M4000M 6.5
+35.4%
M3000M 4.8

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M4000M i Quadro M3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+11.5%
61
−11.5%
4K27−30
+0%
27
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 50−55
+13%
45−50
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Metro Exodus 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Battlefield 5 50−55
+13%
45−50
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Metro Exodus 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−137%
90
+137%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+13%
21−24
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 100−110
+10.8%
90−95
−10.8%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+11%
70−75
−11%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 85−90
+14.9%
70−75
−14.9%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 27−30
+16%
24−27
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+11.4%
85−90
−11.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 80−85
+14.1%
70−75
−14.1%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14
−7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

W ten sposób M4000M i M3000M konkurują w popularnych grach:

  • M4000M jest 11% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 73% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M3000M jest 137% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 70 testach (97%)
  • M3000M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.95 14.61
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

M4000M ma 9.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, M3000M ma 33.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M4000M i Quadro M3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i Quadro M3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 144 głosy

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub Quadro M3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.