GeForce MX550: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 11.89% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce MX550 17 Décembre 2021. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 12 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 96 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 4.0 x8. La puissance consommée – 15-25 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances374
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureTuring (2018−2021)
Nom de codeGN18-S5
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce MX550 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence en mode Boost1320 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors4,700 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication12 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)15-25 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation42.24sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire12000 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire96 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.2
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX550 11.89

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX550 4606

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX550 36560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX550 40364

GeForce MX550 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce MX550 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
4K28

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 45
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 24−27
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 38
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 20−22
Shadow of the Tomb Raider 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 50
Watch Dogs: Legion 21−24

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 40−45
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 35
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Watch Dogs: Legion 21−24

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 8−9
Shadow of the Tomb Raider 14−16

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Far Cry New Dawn 21−24
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Battlefield 5 10−12
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 9−10
Far Cry New Dawn 12−14
Forza Horizon 4 16−18
Watch Dogs: Legion 4−5

Performance relative

La performance totale de GeForce MX550 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce MX550 de AMD est Radeon RX 560 (portable), qui est em moyenne 5% plus lent et 11 positions plus bas dans notre classement.

RX 560 (portable)Radeon RX560 (portable)
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce MX550 :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Iris Xe MAX GraphicsIris XeMAX Graphics
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RX 5300MRadeon RX5300M
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Iris Xe Graphics G7Iris XeGraphics G7
Comparer
T550 MobileT550Mobile
Comparer
Tiger Lake-U Xe Graphics G7Tiger LakeU Xe Graphics G7
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce MX550 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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