Radeon RX 5300M vs GeForce MX550

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6
11.13

GeForce MX550 przewyższa Radeon RX 5300M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności388375
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny12.59brak danych
ArchitekturaNavi / RDNA (2019−2020)Turing (2018−2021)
KryptonimNavi 14 / E19M-E65GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$525 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1036 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.242.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5300M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5300M 11.13
GeForce MX550 11.91
+7%

GeForce MX550 przewyższa Radeon RX 5300M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 5300M 4307
GeForce MX550 4610
+7%

GeForce MX550 przewyższa Radeon RX 5300M o 7% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5300M 39264
+7.4%
GeForce MX550 36560

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce MX550 o 7% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 5300M 14351
+43.4%
GeForce MX550 10005

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce MX550 o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5300M 10306
+68.2%
GeForce MX550 6126

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce MX550 o 68% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 5300M 55837
+38.3%
GeForce MX550 40364

Radeon RX 5300M przewyższa GeForce MX550 o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+31.9%
47
−31.9%
4K24−27
−16.7%
28
+16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+136%
24−27
−136%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 92
+124%
40−45
−124%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+132%
30−35
−132%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 27−30
−60.7%
45
+60.7%
Far Cry New Dawn 69
+116%
30−35
−116%
Forza Horizon 4 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Hitman 3 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 41
+105%
20−22
−105%
Shadow of the Tomb Raider 60
+140%
24−27
−140%
Watch Dogs: Legion 20−22
−10%
21−24
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+68%
24−27
−68%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 79
+92.7%
40−45
−92.7%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Far Cry New Dawn 64
+100%
30−35
−100%
Forza Horizon 4 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Hitman 3 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 39
+117%
18−20
−117%
Red Dead Redemption 2 16
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 42
+68%
24−27
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+20%
50
−20%
Watch Dogs: Legion 20−22
−10%
21−24
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 27−30
−25%
35
+25%
Far Cry New Dawn 58
+81.3%
30−35
−81.3%
Forza Horizon 4 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Watch Dogs: Legion 20−22
−10%
21−24
+10%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób RX 5300M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest o 31.9% szybszy niż GeForce MX550 w 1080p.
  • GeForce MX550 jest o 16.7% szybszy niż RX 5300M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 140% szybszy niż GeForce MX550.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 100% szybszy niż RX 5300M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 16 testach (24%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 42 testach (62%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.13 11.91
Nowość 13 listopada 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 15 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5300M i GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5300M i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 92 głosy

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 677 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5300M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.