GeForce MX550 vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa MX550 o aż 625% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.15 |
Wydajność energetyczna | 31.91 | 19.29 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117S | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−230%
| 152
+230%
|
1440p | 14−16
−729%
| 116
+729%
|
4K | 28
−196%
| 83
+196%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Far Cry 5 | 45
−349%
|
200−210
+349%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
Forza Horizon 5 | 47
−368%
|
220−230
+368%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
Valorant | 100−105
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72.7%
|
270−280
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Dota 2 | 111
−621%
|
800−850
+621%
|
Far Cry 5 | 38
−432%
|
200−210
+432%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
Forza Horizon 5 | 31
−610%
|
220−230
+610%
|
Grand Theft Auto V | 55
−216%
|
170−180
+216%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Metro Exodus | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−602%
|
350−400
+602%
|
Valorant | 100−105
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Dota 2 | 104
−621%
|
750−800
+621%
|
Far Cry 5 | 35
−477%
|
200−210
+477%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−351%
|
170−180
+351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−789%
|
240
+789%
|
Valorant | 100−105
−395%
|
450−500
+395%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−1175%
|
250−260
+1175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−894%
|
150−160
+894%
|
Metro Exodus | 12−14
−1008%
|
140−150
+1008%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−140%
|
170−180
+140%
|
Valorant | 120−130
−304%
|
450−500
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−576%
|
190−200
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Far Cry 5 | 21−24
−722%
|
180−190
+722%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−981%
|
290−300
+981%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1144%
|
199
+1144%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−736%
|
180−190
+736%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Metro Exodus | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
Valorant | 55−60
−471%
|
300−350
+471%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Dota 2 | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1145%
|
130−140
+1145%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 230% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 729% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 196% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 2220% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.28 | 81.81 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 300 Wat |
GeForce MX550 ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 625.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.