GeForce MX550 vs RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa MX550 o aż 610% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.74 |
Wydajność energetyczna | 32.07 | 18.98 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117S | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−223%
| 152
+223%
|
1440p | 16−18
−625%
| 116
+625%
|
4K | 28
−196%
| 83
+196%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−773%
|
190−200
+773%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−773%
|
190−200
+773%
|
Far Cry 5 | 45
−327%
|
190−200
+327%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
210−220
+641%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Valorant | 100−105
−359%
|
450−500
+359%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−741%
|
220−230
+741%
|
Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.8%
|
270−280
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−773%
|
190−200
+773%
|
Dota 2 | 111
−576%
|
750−800
+576%
|
Far Cry 5 | 38
−405%
|
190−200
+405%
|
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−641%
|
210−220
+641%
|
Grand Theft Auto V | 55
−215%
|
170−180
+215%
|
Metro Exodus | 21−24
−777%
|
190−200
+777%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−570%
|
300−350
+570%
|
Valorant | 100−105
−359%
|
450−500
+359%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−773%
|
190−200
+773%
|
Dota 2 | 104
−573%
|
700−750
+573%
|
Far Cry 5 | 35
−449%
|
190−200
+449%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−560%
|
300−350
+560%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−590%
|
200−210
+590%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−1141%
|
300−350
+1141%
|
Valorant | 100−105
−359%
|
450−500
+359%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−863%
|
150−160
+863%
|
Metro Exodus | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Valorant | 120−130
−304%
|
450−500
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−576%
|
190−200
+576%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Far Cry 5 | 21−24
−674%
|
170−180
+674%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−962%
|
270−280
+962%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1047%
|
190−200
+1047%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
Metro Exodus | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1315%
|
180−190
+1315%
|
Valorant | 55−60
−472%
|
300−350
+472%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Dota 2 | 40−45
−600%
|
280−290
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1055%
|
120−130
+1055%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 223% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 625% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 196% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Ti jest 1525% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.05 | 71.35 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 300 Wat |
GeForce MX550 ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 610% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.