GeForce MX550: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O GeForce MX550 proporciona um desempenho aceitável em jogos e benchmark a 11.78% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX550 em 17 de Dezembro 2021. Isso é para notebook em arquitectura Turing e no processo técnico 12 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR6 na frequência de 1.5 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 96 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 4.0 x8. O consumo de energia é de  – 25 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho407
Lugar por popularidadenão no top-100
Eficiência energética32.29de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaTuring (2018−2022)
Nome do códigoTU117S
TipoPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo1065 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Frequência em modo Boost1320 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores4,700 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação12 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)25 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização42.24de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs32de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória1500 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória96 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX550, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX550 11.78

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX550 4538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX550 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
4K28

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 35−40
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 52
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 18−20
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 75−80
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 60−65
Shadow of the Tomb Raider 42
The Witcher 3: Wild Hunt 27
Watch Dogs: Legion 65−70

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
Far Cry New Dawn 18−20

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 55−60
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 18−20
Shadow of the Tomb Raider 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Watch Dogs: Legion 70−75

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
Far Cry New Dawn 8−9
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 55−60
Metro Exodus 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
Assassin's Creed Valhalla 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 14−16
Shadow of the Tomb Raider 10−11
Watch Dogs: Legion 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce MX550 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce MX550 é Radeon RX 5300M da empresa AMD, cuja em média 1% mais lenta e em 3 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX550:

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX550 de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce MX550

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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