Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX550
Łączny wynik wydajności
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 443 | 374 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega | GN18-S5 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 63% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce MX550 przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−114%
| 47
+114%
|
1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
4K | 10
−180%
| 28
+180%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Battlefield 5 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 22
−105%
|
45
+105%
|
Far Cry New Dawn | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Battlefield 5 | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 20
−90%
|
38
+90%
|
Far Cry New Dawn | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Metro Exodus | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−138%
|
50
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Battlefield 5 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Hitman 3 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest o 114% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- GeForce MX550 jest o 31.3% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- GeForce MX550 jest o 180% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 37.5% szybszy niż GeForce MX550.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 138% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 6 testach (9%)
- GeForce MX550 wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.06 | 11.91 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.