GeForce MX110 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

MX550 przewyższa MX110 o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności670377
Miejsce według popularności84nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.88brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN16V-GMR1GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1057 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561024
Częstotliwość rdzenia965 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8342.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
GeForce MX550 11.83
+217%

MX550 przewyższa MX110 o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX110 1440
GeForce MX550 4568
+217%

MX550 przewyższa MX110 o 217% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 2121
GeForce MX550 10005
+372%

MX550 przewyższa MX110 o 372% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
GeForce MX550 36560
+301%

MX550 przewyższa MX110 o 301% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 1714
GeForce MX550 6126
+257%

MX550 przewyższa MX110 o 257% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX110 11266
GeForce MX550 40364
+258%

MX550 przewyższa MX110 o 258% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−158%
49
+158%
4K8−9
−250%
28
+250%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−167%
24−27
+167%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 10
−180%
27−30
+180%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 16
−256%
55−60
+256%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 17
−188%
45−50
+188%
Metro Exodus 13
−192%
35−40
+192%
Red Dead Redemption 2 13
−154%
30−35
+154%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−329%
60
+329%
Watch Dogs: Legion 18−20
−116%
40−45
+116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 8
−250%
27−30
+250%
Far Cry New Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Forza Horizon 4 16−18
−235%
55−60
+235%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 21−24
−133%
45−50
+133%
Metro Exodus 4−5
−850%
35−40
+850%
Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−271%
52
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−456%
50
+456%
Watch Dogs: Legion 18−20
−116%
40−45
+116%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 6
−367%
27−30
+367%
Forza Horizon 4 16−18
−235%
55−60
+235%
Horizon Zero Dawn 21−24
−133%
45−50
+133%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
42
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−440%
27
+440%
Watch Dogs: Legion 18−20
−116%
40−45
+116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−229%
21−24
+229%
Far Cry New Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−133%
14−16
+133%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−167%
24−27
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 7−8

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−650%
14−16
+650%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Metro Exodus 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

W ten sposób GeForce MX110 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 158% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 65 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 11.83
Nowość 1 stycznia 2018 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2145 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 700 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.