RTX A5000 Mobile vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A5000 Mobile
2021
16 GB GDDR6, 150 Watt
36.68
+261%

RTX A5000 Mobile przewyższa MX550 o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności128467
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna19.7532.79
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Turing (2018−2022)
KryptonimGA104TU117S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących61441024
Częstotliwość rdzenia900 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million4,700 million
Proces technologiczny8 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami302.442.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa19.35 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs9616
TMUs19232
Tensor Cores192brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych
L1 Cache6 MB2 MB
L2 Cache4 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane RTX A5000 Mobile i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A5000 Mobile 36.68
+261%
GeForce MX550 10.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A5000 Mobile 16217
+261%
Próbki: 323
GeForce MX550 4489
Próbki: 653

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A5000 Mobile 36164
+261%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A5000 Mobile 27271
+345%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A5000 Mobile 50154
+24.3%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX A5000 Mobile 10307
+317%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+130%
46
−130%
1440p68
+278%
18−20
−278%
4K48
+71.4%
28
−71.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+266%
55−60
−266%
Cyberpunk 2077 90−95
+314%
21−24
−314%
Hogwarts Legacy 90−95
+360%
20−22
−360%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+177%
45−50
−177%
Counter-Strike 2 210−220
+266%
55−60
−266%
Cyberpunk 2077 90−95
+314%
21−24
−314%
Far Cry 5 93
+107%
45
−107%
Fortnite 160−170
+160%
65−70
−160%
Forza Horizon 4 150−160
+221%
45−50
−221%
Forza Horizon 5 120−130
+162%
47
−162%
Hogwarts Legacy 90−95
+360%
20−22
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+295%
35−40
−295%
Valorant 220−230
+127%
100−105
−127%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+177%
45−50
−177%
Counter-Strike 2 210−220
+266%
55−60
−266%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+73.8%
160−170
−73.8%
Cyberpunk 2077 90−95
+314%
21−24
−314%
Dota 2 132
+18.9%
111
−18.9%
Far Cry 5 90
+137%
38
−137%
Fortnite 160−170
+160%
65−70
−160%
Forza Horizon 4 150−160
+221%
45−50
−221%
Forza Horizon 5 120−130
+297%
31
−297%
Grand Theft Auto V 122
+122%
55
−122%
Hogwarts Legacy 90−95
+360%
20−22
−360%
Metro Exodus 80
+264%
21−24
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+295%
35−40
−295%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+200%
50
−200%
Valorant 220−230
+127%
100−105
−127%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+177%
45−50
−177%
Cyberpunk 2077 90−95
+314%
21−24
−314%
Dota 2 124
+19.2%
104
−19.2%
Far Cry 5 85
+143%
35
−143%
Forza Horizon 4 150−160
+221%
45−50
−221%
Hogwarts Legacy 90−95
+360%
20−22
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+295%
35−40
−295%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+233%
27
−233%
Valorant 220−230
+127%
100−105
−127%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+160%
65−70
−160%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+395%
20−22
−395%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+230%
80−85
−230%
Grand Theft Auto V 82
+413%
16−18
−413%
Metro Exodus 44
+267%
12−14
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+154%
65−70
−154%
Valorant 250−260
+119%
110−120
−119%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−105
+257%
27−30
−257%
Cyberpunk 2077 45−50
+411%
9−10
−411%
Far Cry 5 79
+243%
21−24
−243%
Forza Horizon 4 110−120
+331%
24−27
−331%
Hogwarts Legacy 45−50
+283%
12−14
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+363%
16−18
−363%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+352%
21−24
−352%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Grand Theft Auto V 76
+245%
21−24
−245%
Hogwarts Legacy 24−27
+317%
6−7
−317%
Metro Exodus 26
+271%
7−8
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+346%
12−14
−346%
Valorant 230−240
+312%
55−60
−312%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+343%
14−16
−343%
Counter-Strike 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Dota 2 107
+168%
40−45
−168%
Far Cry 5 44
+300%
10−12
−300%
Forza Horizon 4 75−80
+317%
18−20
−317%
Hogwarts Legacy 24−27
+317%
6−7
−317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+430%
10−11
−430%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+410%
10−11
−410%

W ten sposób RTX A5000 Mobile i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A5000 Mobile jest 130% szybszy w 1080p
  • RTX A5000 Mobile jest 278% szybszy w 1440p
  • RTX A5000 Mobile jest 71% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.68 10.15
Nowość 12 kwietnia 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Proces technologiczny 8 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 25 Wat

RTX A5000 Mobile ma 261.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 500% niższe zużycie energii.

Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 70 głosów

Oceń RTX A5000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 901 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A5000 Mobile lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.