GeForce GTX 1050 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+13.1%

GTX 1050 przewyższa MX550 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448474
Miejsce według popularności21nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.02brak danych
Wydajność energetyczna12.3932.86
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032
L1 Cache240 KB2 MB
L2 Cache1024 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+13.1%
GeForce MX550 10.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5044
+13.5%
Próbki: 24875
GeForce MX550 4446
Próbki: 782

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
GeForce MX550 10005
+16.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
GeForce MX550 36560
+12.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+11%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+1.4%
GeForce MX550 40364

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−14.3%
48
+14.3%
1440p22
+22.2%
18−20
−22.2%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+19%
21−24
−19%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+16.7%
45−50
−16.7%
Counter-Strike 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Fortnite 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Forza Horizon 4 50−55
+13%
45−50
−13%
Forza Horizon 5 35−40
−23.7%
47
+23.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Valorant 100−110
+8%
100−105
−8%

Full HD
High

Battlefield 5 43
−11.6%
45−50
+11.6%
Counter-Strike 2 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+57.2%
150−160
−57.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Dota 2 124
+11.7%
111
−11.7%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Fortnite 53
−20.8%
60−65
+20.8%
Forza Horizon 4 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Forza Horizon 5 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Grand Theft Auto V 53
−3.8%
55
+3.8%
Metro Exodus 17
−29.4%
21−24
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−31.6%
50
+31.6%
Valorant 100−110
+8%
100−105
−8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−33.3%
45−50
+33.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Dota 2 112
+7.7%
104
−7.7%
Far Cry 5 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Forza Horizon 4 34
−35.3%
45−50
+35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−35%
27
+35%
Valorant 28
−257%
100−105
+257%

Full HD
Epic

Fortnite 42
−52.4%
60−65
+52.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Grand Theft Auto V 7
−114%
14−16
+114%
Metro Exodus 14−16
+25%
12−14
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+49.2%
60−65
−49.2%
Valorant 130−140
+11%
110−120
−11%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 65−70
+15.8%
55−60
−15.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+20%
10−11
−20%

W ten sposób GTX 1050 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 14% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 22% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 57% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 257% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 46 testach (77%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 14 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 10.67
Nowość 25 października 2016 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GTX 1050 ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6962 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 907 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.