GeForce GTX 970M vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa GTX 970M o aż 584% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 371 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.94 |
Wydajność energetyczna | 12.49 | 12.04 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M i RTX 5090 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 80 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−562%
| 900−950
+562%
|
Full HD | 58
−310%
| 238
+310%
|
1440p | 27
−644%
| 201
+644%
|
4K | 21
−648%
| 157
+648%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15
−426%
| 8.40
+426%
|
1440p | 94.85
−854%
| 9.95
+854%
|
4K | 121.95
−858%
| 12.73
+858%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 426% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 854% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 jest o 858% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−617%
|
250−260
+617%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−326%
|
300−350
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−738%
|
240−250
+738%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−617%
|
250−260
+617%
|
Battlefield 5 | 66
−198%
|
190−200
+198%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−326%
|
300−350
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−738%
|
240−250
+738%
|
Far Cry 5 | 46
−374%
|
210−220
+374%
|
Fortnite | 163
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−464%
|
300−350
+464%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−482%
|
250−260
+482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
Valorant | 110−120
−486%
|
650−700
+486%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−617%
|
250−260
+617%
|
Battlefield 5 | 54
−265%
|
190−200
+265%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−326%
|
300−350
+326%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−738%
|
240−250
+738%
|
Dota 2 | 85−90
−574%
|
600−650
+574%
|
Far Cry 5 | 43
−407%
|
210−220
+407%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 53
−549%
|
300−350
+549%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−482%
|
250−260
+482%
|
Grand Theft Auto V | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Metro Exodus | 24
−188%
|
69
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−864%
|
400−450
+864%
|
Valorant | 110−120
−486%
|
650−700
+486%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−738%
|
240−250
+738%
|
Dota 2 | 85−90
−574%
|
600−650
+574%
|
Far Cry 5 | 39
−459%
|
210−220
+459%
|
Forza Horizon 4 | 36
−856%
|
300−350
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−1277%
|
358
+1277%
|
Valorant | 110−120
−486%
|
650−700
+486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1056%
|
300−350
+1056%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−401%
|
500−550
+401%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
Metro Exodus | 14
−1343%
|
202
+1343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
Valorant | 140−150
−237%
|
450−500
+237%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−494%
|
190−200
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Far Cry 5 | 27
−670%
|
200−210
+670%
|
Forza Horizon 4 | 23
−1230%
|
300−350
+1230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1386%
|
327
+1386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Grand Theft Auto V | 33
−467%
|
180−190
+467%
|
Metro Exodus | 7
−2286%
|
167
+2286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−2313%
|
386
+2313%
|
Valorant | 75−80
−337%
|
300−350
+337%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−807%
|
130−140
+807%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Dota 2 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Far Cry 5 | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Forza Horizon 4 | 6
−4983%
|
300−350
+4983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 562% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 310% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 644% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 648% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 4983% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5090 przewyższył GTX 970M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.75 | 87.23 |
Nowość | 7 października 2014 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 ma 584.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 966.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.