GeForce GTX 970M vs Radeon RX 560 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.87
+32.5%

GTX 970M przewyższa RX 560 (mobilna) o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności356422
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.67
Wydajność energetyczna12.6614.07
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Baffin
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)5 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $99.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M i RX 560 (mobilna) mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia924 MHz1175 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1275 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0458.97
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS1.887 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.87
+32.5%
RX 560 (mobilna) 11.22

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+18.6%
RX 560 (mobilna) 8329

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+30.1%
RX 560 (mobilna) 5738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+40.3%
RX 560 (mobilna) 36528

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD56
+30.2%
43
−30.2%
1440p25
+38.9%
18−20
−38.9%
4K22
−63.6%
36
+63.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p45.73
−1867%
2.33
+1867%
1440p102.44
−1744%
5.56
+1744%
4K116.40
−4091%
2.78
+4091%
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 1867% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 1744% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 560 (mobilna) jest o 4091% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Forza Horizon 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Metro Exodus 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+24.3%
35−40
−24.3%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 33
−21.2%
40−45
+21.2%
Far Cry 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Fortnite 59
+47.5%
40
−47.5%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Forza Horizon 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Grand Theft Auto V 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 29
−6.9%
30−35
+6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+79.5%
83
−79.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+41.9%
31
−41.9%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
World of Tanks 190−200
+22.9%
150−160
−22.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+8.1%
35−40
−8.1%
Counter-Strike 2 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Dota 2 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Forza Horizon 4 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Forza Horizon 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+31%
29
−31%
Valorant 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+140%
55−60
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
World of Tanks 100−110
+30%
80−85
−30%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 25
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 33
+50%
21−24
−50%
Grand Theft Auto V 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Fortnite 15
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

W ten sposób GTX 970M i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 36% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 30% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 39% szybszy w 1440p
  • RX 560 (mobilna) jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970M jest 140% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 60 testach (94%)
  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.87 11.22
Nowość 7 października 2014 5 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 970M ma 32.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 560 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 560 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 314 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 54 głosy

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub Radeon RX 560 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.