NVIDIA GeForce GTX 970M: especificaciones técnicas y pruebas

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas de la GeForce GTX 970M el 7 de Octubre 2014 por un precio sugerido de $2,560.89. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 6 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 2.5 GHz y con la interfaz de 192 Bit posee un ancho de banda de 120 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-B (3.0). El consumo de energía es de  – .

Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 22.14% del líder, que es AMD Radeon RX 6900 XT.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 970M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento
 
La relación precio-calidad (0-100)
0.99
 
Arquitectura
Maxwell
 
Nombre de código
GM204
 
Tipo
para los portátiles
 
Fecha de lanzamiento
7 de Octubre 2014 (hace 6 años)
 
El precio en el momento del lanzamiento
$2,560.89
 
El precio actual
$848 (0.3x)
 
de 10830 (Quadro GV100)

Características

Parámetros generales de la GeForce GTX 970M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 970M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado
1280
 
de 10752 (GA102)
El número de los transportadores CUDA
1280
 
La frecuencia del núcleo
924 MHz
 
La frecuencia de modo Boost
1038 MHz
 
Cantidad de los transistores
5,200 million
 
El proceso tecnológico de fabricación
28 nm
 
La velocidad de textura
83.04
 
El rendimiento con el punto flotante
2,657 gflops
 
de 2918.4 (GRID K340)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 970M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátil
large
 
Soporte de bus
PCI Express 3.0
 
Interfaz
MXM-B (3.0)
 
Conectores de alimentación adicionales
no
 
Compatible con SLI
+
 

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 970M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria
GDDR5
 
La capacidad máxima de RAM
6 GB
 
El ancho del bus de memoria
192 Bit
 
de 6144 (GRID A100A)
La frecuencia de la memoria
2500 MHz
 
de 19500 (GeForce RTX 3090)
El ancho de banda de memoria
120 GB/s
 
de 1024 (Radeon VII)
La memoria compartida
-
 

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 970M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo
No outputs
 
El soporte de los monitores analógicos de VGA
+
 
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)
+
 
HDMI
+
 
Compatible con G-SYNC
+
 

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream
+
 
GeForce ShadowPlay
+
 
GPU Boost
2.0
 
GameWorks
+
 
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p
+
 
Optimus
+
 
BatteryBoost
+
 
Ansel
+
 

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 970M, incluidas sus versiones.

DirectX
12 (12_1)
 
El modelo de sombreado
6.4
 
OpenGL
4.5
 
OpenCL
1.1
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 970M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.

Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

22.14

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

51247

3DMark Fire Strike Score

6565

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

7463

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

28845

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

93

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

274626

SPECviewperf 12 - Solidworks

21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

3

SPECviewperf 12 - Siemens NX

3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

28

SPECviewperf 12 - Showcase

28

SPECviewperf 12 - Medical

11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

11

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

34

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

34

SPECviewperf 12 - Energy

11.7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

11.7

SPECviewperf 12 - Creo

37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

37

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

24

SPECviewperf 12 - Catia

24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

5874

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

51

Hashrates en minería

Rendimiento GeForce GTX 970M en la mineria de criptomonedas. Generalmente, el resultado se mide en m-hash / s, el número de millones de soluciones generadas por una tarjeta gráfica en un segundo.

Bitcoin / BTC (SHA256)
314 Mh/s
 
 

Las pruebas en juegos

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 970M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

Esta tarjeta de video cumple con el 96% mínimo y los requisitos recomendados del 84% de todos los juegos que conocemos.

Minimales
96%
Recomendado
84%
Minimales
96%
Recomendado
84%

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p
 
136
 
1080p
 
58
 
1440p
 
27
 
4K
 
21
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
42
 
Battlefield 5
 
66
 
Far Cry 5
 
46
 
Far Cry New Dawn
 
41
 
Forza Horizon 4
 
61
 
Shadow of the Tomb Raider
 
40
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
36
 
Battlefield 5
 
54
 
Far Cry 5
 
43
 
Far Cry New Dawn
 
38
 
Forza Horizon 4
 
53
 
Metro Exodus
 
24
 
Shadow of the Tomb Raider
 
34
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
21
 
Battlefield 5
 
49
 
Far Cry 5
 
39
 
Far Cry New Dawn
 
35
 
Forza Horizon 4
 
36
 

2560x1440
High Preset

Metro Exodus
 
14
 
Shadow of the Tomb Raider
 
20
 

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
17
 
Battlefield 5
 
33
 
Far Cry 5
 
27
 
Far Cry New Dawn
 
25
 
Forza Horizon 4
 
23
 

3840x2160
High Preset

Metro Exodus
 
7
 
Shadow of the Tomb Raider
 
9
 

3840x2160
Ultra Preset

Battlefield 5
 
15
 
Far Cry 5
 
13
 
Far Cry New Dawn
 
12
 
Forza Horizon 4
 
6
 

Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano a GeForce GTX 970M es Radeon RX 560X (móvel) de la compañía AMD, cuya media 10% más lenta y 17 posiciones abajo en nuestro ranking.

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 970M:

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de la GeForce GTX 970M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.