GeForce GTX 970M vs Quadro M1000M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.77
+98.8%

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 99% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności328497
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.910.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGM204GM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $200.89
Cena teraz$848 (0.3x)$706 (3.5x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M ma 377% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280512
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0431.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflops1,017 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.77
+98.8%
M1000M 7.43

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 99% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5720
+98.7%
M1000M 2879

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 99% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
+134%
M1000M 4230

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 134% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
+113%
M1000M 3498

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 113% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 51247
+119%
M1000M 23422

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 119% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970M 18362
+117%
M1000M 8462

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 117% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 970M 16481
+113%
M1000M 7736

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 113% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 17191
+103%
M1000M 8471

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 103% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 93
+107%
M1000M 45

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 107% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 51
+113%
M1000M 24

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 113% w Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 21
M1000M 59
+183%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 183% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 872% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 970M 12
+588%
M1000M 2

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 588% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 28
+34.8%
M1000M 20

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 35% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 34
+11.8%
M1000M 31

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 12% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 24
M1000M 37
+55.2%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 55% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 21
M1000M 59
+182%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 182% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 3
M1000M 31
+872%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 872% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 37
+9.7%
M1000M 34

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 10% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 11
M1000M 12
+9.1%

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 970M o 9% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 970M 11.7
+588%
M1000M 1.7

GeForce GTX 970M przewyższa Quadro M1000M o 588% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+109%
65−70
−109%
Full HD58
+48.7%
39
−48.7%
1440p27
+125%
12−14
−125%
4K21
+61.5%
13
−61.5%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+180%
14−16
−180%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 66
+175%
24−27
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 46
+156%
18−20
−156%
Far Cry New Dawn 41
+116%
18−20
−116%
Forza Horizon 4 61
+135%
24−27
−135%
Hitman 3 40−45
+128%
18−20
−128%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+135%
16−18
−135%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+140%
14−16
−140%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 54
+125%
24−27
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry New Dawn 38
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 4 53
+104%
24−27
−104%
Hitman 3 40−45
+128%
18−20
−128%
Horizon Zero Dawn 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 24
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 34
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+137%
19
−137%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+150%
10−11
−150%
Battlefield 5 49
+104%
24−27
−104%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+117%
18−20
−117%
Far Cry New Dawn 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Forza Horizon 4 36
+38.5%
24−27
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+136%
11
−136%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+100%
10−12
−100%
Hitman 3 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 14
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 33
+267%
9−10
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 25
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 23
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+129%
7
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 15
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GTX 970M i M1000M konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 970M jest o 109% szybszy niż M1000M.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 970M jest o 48.7% szybszy niż M1000M.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 970M jest o 125% szybszy niż M1000M.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 970M jest o 61.5% szybszy niż M1000M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M jest 600% szybszy niż M1000M.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, M1000M jest 33.3% szybszy niż GTX 970M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 67 testach (99%)
  • M1000M wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.77 7.43
Nowość 7 października 2014 2 października 2015
Koszt $2560.89 $200.89
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB/4 GB

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 284 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 441 głosów

Oceń NVIDIA Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.