GeForce GTX 970 vs GTX 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 970M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+68.8%

GTX 970 przewyższa 970M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269412
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.100.55
Wydajność energetyczna11.9912.98
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)7 października 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $2,560.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 2100% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641280
Częstotliwość rdzenia1050 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,200 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.583.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs5648
TMUs10480
L1 Cache624 KB480 KB
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+68.8%
GTX 970M 13.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9637
+68.4%
Próbki: 52550
GTX 970M 5723
Próbki: 3789

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+62.3%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+46.5%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+60.2%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+42.1%
GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28532
+50.6%
GTX 970M 18944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+53.8%
GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+67.4%
GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+50.6%
GTX 970M 17191

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
+54.9%
GTX 970M 51

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p220−230
+61.8%
136
−61.8%
Full HD81
+39.7%
58
−39.7%
1440p54
+100%
27
−100%
4K39
+85.7%
21
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+987%
44.15
−987%
1440p6.09
+1457%
94.85
−1457%
4K8.44
+1346%
121.95
−1346%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 987% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1457% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1346% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Far Cry 5 75−80
+65.2%
46
−65.2%
Fortnite 110−120
−39.3%
163
+39.3%
Forza Horizon 4 90−95
+52.5%
61
−52.5%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+53.3%
60
−53.3%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+74.1%
54
−74.1%
Counter-Strike 2 130−140
+72.7%
75−80
−72.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+34.9%
180−190
−34.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+34.4%
90−95
−34.4%
Far Cry 5 75−80
+76.7%
43
−76.7%
Fortnite 82
+26.2%
65
−26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+75.5%
53
−75.5%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Grand Theft Auto V 71
+44.9%
49
−44.9%
Metro Exodus 39
+62.5%
24
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+87.8%
49
−87.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+80%
45
−80%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−2.1%
49
+2.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
27−30
−75.9%
Dota 2 120−130
+34.4%
90−95
−34.4%
Far Cry 5 75−80
+94.9%
39
−94.9%
Forza Horizon 4 90−95
+158%
36
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+57.6%
33
−57.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+65.4%
26
−65.4%
Valorant 160−170
+40.2%
110−120
−40.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+22.4%
49
−22.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+62.1%
100−110
−62.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Metro Exodus 24
+71.4%
14
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Valorant 200−210
+39.6%
140−150
−39.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+100%
33
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+100%
27
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+161%
23
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+80.6%
31
−80.6%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Grand Theft Auto V 46
+39.4%
33
−39.4%
Metro Exodus 13
+85.7%
7
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16
−81.3%
Valorant 130−140
+81.6%
75−80
−81.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+33.3%
15
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+56%
50−55
−56%
Far Cry 5 27−30
+108%
13
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+583%
6
−583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12
−50%

4K
Epic

Fortnite 22
+57.1%
14
−57.1%

W ten sposób GTX 970 i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 62% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 583% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 39% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GTX 970M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 13.65
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB

GTX 970 ma 68.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5620 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.