GeForce GTX 970M vs Radeon E8950
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M i Radeon E8950, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
970M przewyższa E8950 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon E8950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 409 | 421 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.53 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.88 | 10.52 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Kryptonim | GM204 | Amethyst |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 29 września 2015 (10 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon E8950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon E8950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,000 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 95 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 128.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 128 |
| L1 Cache | 480 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon E8950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon E8950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon E8950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon E8950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon E8950, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon E8950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 136
+4.6%
| 130−140
−4.6%
|
| Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
| 1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
| 4K | 21
+16.7%
| 18−21
−16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 44.15 | brak danych |
| 1440p | 94.85 | brak danych |
| 4K | 121.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Far Cry 5 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
| Fortnite | 163
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+5%
|
180−190
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Fortnite | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| Dota 2 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Valorant | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Metro Exodus | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
| Valorant | 140−150
+10%
|
130−140
−10%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Far Cry 5 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Metro Exodus | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
W ten sposób GTX 970M i Radeon E8950 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 5% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.46 | 12.89 |
| Nowość | 7 października 2014 | 29 września 2015 |
| Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 8 GB |
GTX 970M ma 4.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon E8950 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i Radeon E8950.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
