Radeon RX Vega M GL vs GeForce GTX 970M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970M przewyższa RX Vega M GL o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 453 | 365 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.69 | 12.53 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Polaris 22 | GM204 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 7 października 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,560.89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.88 | 83.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.588 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | IGP | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | 120 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 90−95
−51.1%
| 136
+51.1%
|
Full HD | 35−40
−65.7%
| 58
+65.7%
|
1440p | 18−20
−50%
| 27
+50%
|
4K | 14−16
−50%
| 21
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 44.15 |
1440p | brak danych | 94.85 |
4K | brak danych | 121.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
−186%
|
163
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−31.3%
|
180−190
+31.3%
|
Dota 2 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Fortnite | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6
+0%
|
6
+0%
|
W ten sposób RX Vega M GL i GTX 970M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest 51% szybszy w 900p
- GTX 970M jest 66% szybszy w 1080p
- GTX 970M jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 970M jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RX Vega M GL jest 16% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 186% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GL wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 970M wyprzedza 15 testach (24%)
- jest remis w 46 testach (73%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.73 | 12.75 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 7 października 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
RX Vega M GL ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 970M ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.