GeForce GTX 970M vs Radeon HD 7970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
Radeon HD 7970M Crossfire przewyższa GeForce GTX 970M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 329 | 309 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.92 | 30.93 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM204 | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 1 maja 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $126 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7970M Crossfire ma 689% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon HD 7970M Crossfire przewyższa GeForce GTX 970M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon HD 7970M Crossfire przewyższa GeForce GTX 970M o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon HD 7970M Crossfire przewyższa GeForce GTX 970M o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
+3%
| 132
−3%
|
Full HD | 58
−75.9%
| 102
+75.9%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Battlefield 5 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+8.9%
|
55−60
−8.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Battlefield 5 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Metro Exodus | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Battlefield 5 | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GTX 970M i HD 7970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M jest o 3% szybszy niż HD 7970M Crossfire w 900p.
- HD 7970M Crossfire jest o 75.9% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- HD 7970M Crossfire jest o 0% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- HD 7970M Crossfire jest o 0% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 32.4% szybszy niż HD 7970M Crossfire.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD 7970M Crossfire jest 267% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M wyprzedza 10 testach (15%)
- HD 7970M Crossfire wyprzedza 52 testach (76%)
- jest remis w 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.77 | 15.98 |
Nowość | 7 października 2014 | 1 maja 2012 |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon HD 7970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.