GeForce GTX 970M: Spezifikationen und Tests

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

GeForce GTX 970M bietet eine akzeptable Spiel- und Benchmark-Leistung bei 14.82% eines Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 970M 7 Oktober 2014 zum empfohlenen Preis $2,560.89 . Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell 2.0 und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 3 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 2.5 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 192 Bit schafft es eine Bandbreite von 120 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – unknown.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung356
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.54von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM204
TypFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 von 14,999 (Quadro Plex 7000)

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz924 MHzvon 2670 MHz (Arc B580)
Boost-Frequenz1038 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren5,200 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)unknownvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit83.04von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPSvon 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs48von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs80von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelarge
BusPCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNone
SLI-Unterstützung+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GBvon 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite192 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz2500 MHzvon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite120 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+
HDMI+
G-SYNC-Unterstützung+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.82

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5711

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19031

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 970M sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
Full HD56
1440p27
4K21

Kosten pro Rahmen, $

1080p45.73
1440p94.85
4K121.95

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 52
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 50
Far Cry New Dawn 48
Forza Horizon 4 144
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 53
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 81
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 44
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 41
Far Cry New Dawn 37
Forza Horizon 4 131
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 44
Red Dead Redemption 2 40−45
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 101
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
Cyberpunk 2077 21−24
Far Cry 5 29
Forza Horizon 4 36
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 75−80
Shadow of the Tomb Raider 45−50
The Witcher 3: Wild Hunt 26
Watch Dogs: Legion 75−80

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
Far Cry New Dawn 25

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 19
Forza Horizon 4 80
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 30−33
Metro Exodus 25
Shadow of the Tomb Raider 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
Watch Dogs: Legion 90−95

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

4K
High Preset

Battlefield 5 12
Far Cry New Dawn 13
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 14
The Witcher 3: Wild Hunt 16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 8
Forza Horizon 4 6
Shadow of the Tomb Raider 14−16
Watch Dogs: Legion 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 970M im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Notebook-Grafikkarten.


Radeon 760M 100.88
GeForce GTX 970M 100
Arc A350M 98.79

AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GTX 970M vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon 760M ist, der im Durchschnitt 1% schneller und 2 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 970M:

Radeon 680M 107.96
Radeon 760M 100.88
GeForce GTX 970M 100
Radeon E8950 95.61

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 970M verwendet.

Alle Vergleiche zu GeForce GTX 970M

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.2 308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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