FirePro M6000: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

FirePro M6000 มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 4.07% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 5090 D

บทสรุป

AMD เริ่มวางจำหน่าย FirePro M6000 เมื่อ 1 กรกฎาคม 2012 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม GCN 1.0 ผลิตด้วยกระบวนการ 28 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบ หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 2 จีบี ที่ความถี่ 1 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 72 จีบี/s

จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ MXM-B (3.0) การใช้พลังงานอยู่ที่ 43 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ FirePro M6000: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ663
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.50จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M)
สถาปัตยกรรมGCN 1.0 (2012−2020)
ชื่อรหัส GPUHeathrow
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย1 กรกฎาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ FirePro M6000 เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ FirePro M6000 ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

พาธไลน์ / คอร์ CUDA640จากทั้งหมด 24064 (RTX PRO 6000)
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก800 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
จำนวนทรานซิสเตอร์1,500 millionจากทั้งหมด 153,000 million (Radeon Instinct MI300)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nmจากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V)
การใช้พลังงาน (TDP)43 Wattจากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์32.00จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.024 TFLOPSจากทั้งหมด 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs16จากทั้งหมด 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs40จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ FirePro M6000 และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sized
การรองรับบัสn/a
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)
ฟอร์มแฟกเตอร์Type B MXM
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน FirePro M6000: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบีจากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bitจากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1000 MHzจากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
72 จีบี/sจากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน FirePro M6000 โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs
StereoOutput3D+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

API ที่รองรับโดย FirePro M6000 โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectX12 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ FirePro M6000 โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

FirePro M6000 4.07

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

FirePro M6000 10744

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่า FirePro M6000 ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p58
Full HD42

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Hogwarts Legacy 7−8

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Fortnite 24−27
Forza Horizon 4 20−22
Forza Horizon 5 10−12
Hogwarts Legacy 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
Valorant 55−60

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 18−20
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
Cyberpunk 2077 9−10
Dota 2 35−40
Far Cry 5 12−14
Fortnite 24−27
Forza Horizon 4 20−22
Forza Horizon 5 10−12
Grand Theft Auto V 14−16
Hogwarts Legacy 7−8
Metro Exodus 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 55−60

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
Cyberpunk 2077 9−10
Dota 2 35−40
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 20−22
Hogwarts Legacy 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 55−60

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
Grand Theft Auto V 4−5
Metro Exodus 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
Valorant 45−50

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 8−9
Forza Horizon 4 10−11
Hogwarts Legacy 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
Valorant 21−24

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 14−16
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6

คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ประสิทธิภาพของ FirePro M6000 เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดในกลุ่มการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


Quadro 5000M 113.27
Quadro M520 104.42
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 92.87
Quadro P500 90.17

NVIDIA ที่เทียบเท่า

ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก NVIDIA ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ FirePro M6000 คือ Quadro M520 ซึ่งเร็วกว่า 4% และอยู่สูงกว่า 10 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา

นี่คือคู่แข่งจาก NVIDIA ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ FirePro M6000

Quadro 5000M 113.27
Quadro M520 104.42
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 92.87
Quadro P500 90.17

GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ

โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ FirePro M6000 ตามสถิติของเรา

การเปรียบเทียบทั้งหมดกับ FirePro M6000

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 15 โหวต

ให้คะแนน FirePro M6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ FirePro M6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่